在3ds Max中,利用连接工具可将多个几何体无缝拼接,接下来详细介绍具体操作步骤。
1、 启动3ds max,在视图中可见一个圆锥体和一个球体。
2、 接下来,我们将把这些连接起来。
3、 同时选中圆锥体与球体。
4、 在选定的两个几何体上右击,执行转换为可编辑网格操作。
5、 选中圆锥体后,进入修改选项卡操作。
6、 进入多边形编辑层级。
7、 根据图示选择圆锥体上的四个多边形。
8、 删除选定多边形,形成一个空洞。
9、 同样移除球体相应部分,形成一个洞。
10、 选中圆锥体后,进入创建选项卡并选择几何体功能。
11、 在下拉菜单中选取复合对象,然后点击对象类型面板里的连接按钮。
12、 展开拾取操作对象面板,勾选实例选项。
13、 点击选择操作对象按钮。
14、 将鼠标移至球体上,待指针变为指定形状后点击。
15、 此时,圆锥体与球体之间出现了一段连接两者的结构,该结构被称为桥。
16、 圆锥与球体已实现无缝连接。
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