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索尼2026财年Q1营业利润大增40%,超预期达4765亿日元

索尼于2026年7月31日公布2026财年第一季度业绩报告。当季营业利润达4765亿日元,较去年同期增长40%,显著超出市场预期。此前,由多家机构分析师汇总的平均预测值为3610亿日元。

业绩增长主要得益于游戏与网络服务业务以及图像传感器业务的稳健表现。其中,游戏与网络服务业务部门当季销售额同比基本持平,受汇率变动影响,实现正向贡献817亿日元。部分不利因素包括非第一方游戏软件销量下滑导致的收入减少,以及硬件出货量下降带来的硬件销售收缩。

该业务部门当季营业利润为341亿日元,同比增长37%。汇率变动带来191亿日元的正向影响,叠加美国关税退税等因素,构成主要利好;而下一代平台研发及组织架构调整所产生的投入增加,则构成阶段性压力。

截至2026年6月底,PlayStation平台月活跃用户账户数达1.25亿,同比增长2%,刷新历年6月最高纪录。尽管当季用户总游戏时长同比下滑4%,但用户参与度整体保持稳定。这一表现源于上一财年同期基数较高——彼时正值多款重点作品集中更新及新作密集上线阶段。

展望全年,索尼上调2026财年游戏与网络服务业务销售额预期1200亿日元,增幅为3%,主要反映汇率变动带来的积极影响;营业利润预期同步上调600亿日元,增幅为10%。上调依据包括关税退税落实、汇率有利变化及运营效率提升;需关注的因素则为本财年第一方游戏发行节奏调整所可能带来的阶段性影响。

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