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塞尔达传说:时之笛首度原生登陆iOS/iPadOS,基于逆向重构与Metal渲染

近日,开发者Kahris成功实现了塞尔达传说:时之笛在iOS与iPadOS平台上的原生移植,这是该作品首次以完全原生程序的方式登陆苹果移动操作系统。

此次移植基于Ship of Harkinian逆向工程成果,与传统模拟器方案存在根本性差异。项目团队将原始游戏逻辑完整逆向解析并重构为C语言代码,最终编译生成适配ARM64架构的原生应用程序。画面渲染通过Metal API直接实现,不依赖N64硬件模拟,无需实时读取ROM文件,亦不需借助Mac设备进行串流传输。

新版本全面支持宽屏显示、设备原生分辨率及稳定60帧运行。输入方面,原生兼容各类蓝牙手柄,同时保留触控操作与键鼠控制功能,确保多种交互方式均可顺畅使用。iOS适配层由Codex 5.6 Sol框架完成开发,相关源代码计划后续公开。

当前日期为2026年7月29日。

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