根据索尼最新发布的财务报告,当前人工智能产业对存储资源、内存及硬件的旺盛需求正推高相关成本,整个游戏行业因此面临供应链紧张的局面。然而,索尼在财报中传递出积极信号,表明其已采取有效措施应对短期挑战。
财报指出,索尼已提前锁定足够的内存产能,足以保障2026财年PS5主机的生产计划,供货能力可覆盖全年预期销量,并延续至年末购物季及2027年初。这一安排特别考虑到GTA6将于11月正式发售所可能引发的主机购置高峰。不过,面向下一代主机PS6的研发工作正在加速推进,未来中长期的内存供应格局仍存在变数。此外,索尼明确表示,本财年PS5硬件业务的盈利目标将维持与上一财年持平;同时亦未排除在下半年根据成本变动情况对主机售价进行调整的可能。
本季度PS5销量为138万台,较去年同期的156万台略有下降。尽管硬件出货量出现回调,索尼仍上调了本财年的整体营收与营业利润预期。软件销售呈现结构性分化:第三方发行的游戏销量实现同比增长,而第一方作品销量则减少约90万份;其中,沙罗周期市场反响未达预期,而羊蹄山之魂与该作的最新销售数据至今尚未对外公布。
其他运营指标方面,PlayStation平台月度活跃用户已达1.25亿,较去年同期增加200万;PS5全球累计销量为9530万台。若与PS4同期销售节奏对比,当前进度仍显滞后,持续实施的价格调整策略是影响销量的重要因素之一。

评论
更多评论