二零二六年七月二十九日,罗技全球游戏业务负责人罗宾·皮斯帕宁确认,公司不会开发G Cloud云游戏掌机的后续机型。此举标志着G Cloud正式退出历史舞台,成为罗技在手持云游戏设备领域唯一且终结的产品。
G Cloud于二零二二年末上市,是一款专为云游戏设计的便携式终端,依托Wi-Fi网络实现PC与主机游戏的实时流式传输。硬件方面,设备采用高通骁龙720G芯片,配备七英寸全高清IPS触控屏,整机重量约四百六十三克,单次充电续航可达十二小时左右。
关于终止该产品线的原因,皮斯帕宁指出,手持游戏设备若要取得商业成功,必须形成足够庞大的用户基数与使用规模;而当前市场上真正站稳脚跟的掌机厂商,无一例外都构建了自主可控的内容生态。例如,某知名厂商长期依托自有顶级IP支撑硬件销售,另一平台型企业则凭借覆盖广泛的游戏库形成强大吸引力。相比之下,罗技作为以输入输出设备见长的外设企业,既无独占游戏资源,也无内容分发渠道,在掌机赛道中天然面临结构性挑战。
针对G Cloud的实际市场反馈,皮斯帕宁坦承其表现未达预期。第三方测评机构给出三分之五的综合评分,主要质疑在于定价偏高,实际体验未能兑现价格所承诺的价值。销量走势亦趋于平缓,后期缺乏持续增长动能。据其透露,约八成用户在初次尝试后便将设备束之高阁。新鲜感消退后,缺乏稳定、高频、差异化的使用场景,成为用户迅速停止使用的根本原因。
至于未来是否考虑推出基于传统PC架构的手持游戏设备,皮斯帕宁明确表示,此类项目目前不在公司战略优先级之内。罗技将持续聚焦于游戏外设及模拟驾驶装备等核心业务领域,这些方向更契合企业技术积累、用户基础与长期发展目标。

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