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检疫区:最后一站登陆Xbox,同步加入Game Pass,开启末日检查站生存管理

独立游戏发行商Devolver Digital与Brigada Games联合宣布,末日题材管理模拟作品检疫区:最后一站正式登陆Xbox Series X|S平台,售价为一百五十四港元,并同步加入Xbox Game Pass服务,支持Xbox Play Anywhere跨设备游玩。

此前,检疫区:最后一站已在PC平台获得广泛认可。此次登陆主机平台,旨在让更多玩家体验这款风格独特、节奏紧凑的检查哨模拟游戏,感受其极具沉浸感与张力的生存管理机制。

游戏设定于一场大规模僵尸病毒爆发后的世界。玩家将担任一处关键检疫检查站的负责人,在秩序崩塌的环境中履行多重职责:甄别幸存者健康状况、调配紧缺物资、在伦理困境中做出取舍——决定谁有资格进入安全区域,谁必须被拦在门外。

维持基地运转是核心挑战之一:确保电力供应、粮食储备、燃料补给及防御系统正常运作;同时应对持续涌来的尸潮威胁。玩家可选择远程操控武装无人机实施精准清除,也可亲自持枪投入近距离防御作战。而每一次决策,不仅关乎生存效率,更牵动着幸存者的情绪变化、信任关系,以及难以回避的人性拷问。

本作于2026年1月率先上线Steam平台,简体中文用户反馈呈现分化态势,整体评价倾向积极。

游戏特色包括:

负责接待仓皇抵达的幸存者,借助高精度检测设备筛查感染迹象;同步执行安检任务,查缴违禁物品,偶有意外收获稀有收藏品。

一旦发现疑似感染者,须立即将其转移至隔离观察区;确认健康者可直接安置至生活区或安排撤离;而明确呈现感染症状者,则不再具备进入安全区的可能。

随着收容人数上升,基地需持续供应电力、食物、药品等基础保障。当警报响起,须即时调度武装无人机,遏制感染者突破防线。

基地规模与管理效能呈正向关联:运营越稳健,可解锁的资源、工具与武器升级选项就越丰富。隔离区内出现的感染者亦可作为样本来源,用于研发新装备、提升人员能力,并推进长期建设目标。

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