两个号的建筑大师均升至4级,整体体验流畅,操作更便捷,发展效率明显提升。
1、 建筑大师将设计重心放在玩家对战体验上,弱化了其他元素。兵种建造迅速,开战前的倒计时阶段可自由更换兵种。一方进攻结束后,另一方立即反攻,胜负迅速揭晓。战斗节奏紧凑,耗时短,获胜可获得奖励,失败则奖杯减少。
2、 由于建筑大师专注战斗,无需担心资源被掠夺。建议前期优先建造兵营并提升兵种等级以增强战力。我初期偏好弓箭手,后期常用小飞龙。战斗结束后稍等即可恢复,每日完成三次进攻领取斧头奖励即可,超出次数仅增加奖杯,无其他额外收益。
3、 建筑布局可依个人喜好自由安排,为提高胜率,建议设置较难攻克的结构,如全封闭围墙等,尽情发挥创意与想象力,打造独特防御体系。
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