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Java面向对象编程入门

面向对象编程兴起后,开发者无需纠结数据结构与函数功能,只需专注于对象本身的设计与交互。

1、 Java中对象是类的实例化体现。

2、 对象是客观存在的实体,包括人物、事物和物体等。例如水中游动的鱼、空中飞翔的鸟、树上生长的叶子、草丛中的花朵、路上行驶的汽车以及公园里散步的人。

3、 面向对象编程具有封装、继承、多态等特点。

4、 封装、继承、多态三大特性。

5、 封装性指隐藏对象内部细节。

6、 封装意味着我们无需成为创造者,只需作为使用者,不必了解内部构造,便能将已有成果组合成新的功能或产品。

7、 继承性指子类沿袭父类特性

8、 继承是指在原有功能基础上添加新特性。例如电视机原本用于观看节目,通过继承可新增游戏、相册、在线影片等功能,同时保留原有的看电视能力,既扩展了用途,又延续了基本性能。

9、 多态性指同一接口不同实现

10、 多态的适用范围比继承更广。例如,电视机和电脑都能用来观看电视节目,电脑可调用类似电视机的功能,而继承仅限于同类间的扩展,无法跨类型实现这种灵活调用。

11、 类是对象模板

12、 类是生成对象的模板。

13、 Java虚拟机是模拟硬件功能的抽象计算机。

14、 安卓应用主要采用Java语言进行开发。

15、 Java核心框架服务

16、 软件开发需求分析

17、 开发平台

18、 开发环境配置

19、 编程语言选择

20、 声明方法可能抛出的异常类型。

21、 用于声明方法可能抛出的异常类型。

22、 当条件为真时,while循环会持续执行。

23、 多个线程可能同时访问标记字段,且未进行同步处理。

24、 该方法不返回任何结果,与return语句作用相反。

25、 代码块需进行异常处理。

26、 对无需序列化的字段进行修饰处理

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