根据行业分析师西蒙·卡莱斯的最新研判,Steam平台目前已确立其作为全球规模最大的游戏分发与运营平台的地位。
尽管Valve公司长期未对外披露确切用户规模,但综合多方公开数据与合理推演,截至2025年下半年,Steam月活跃用户数已接近两亿,估算值约为1.98亿人。
相较之下,索尼方面此前公布的PlayStation月活跃用户数为1.25亿。这意味着Steam当前的活跃用户体量较PlayStation生态高出逾百分之五十。
虽然该数值并非Valve官方发布,但其合理性可由其他客观指标佐证:Steam曾实现单日超4100万玩家同时在线的历史峰值;与此同时,PC游戏市场近年来的整体增长动能持续强于主机市场。
若上述估算基本吻合实际,那么Steam已不再仅仅是PC领域首屈一指的游戏商店,更已成长为覆盖范围最广、用户基础最深厚、生态影响力最强的全球性游戏服务平台,其用户总量显著超越任一独立主机平台。

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