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2、 启动游戏内置编辑器或高级编辑器,点击左上角类似文档图标的新建选项,选择地图样式与尺寸。随后布置地形与资源点,添加不少于两种颜色的起始位置标记,用于设定对战双方主基地,明确对抗模式。最后根据需求自行部署单位,完成自定义地图设置。
3、 在工具栏中点击Player,选择Setting...来更改控制方。例如,将Player1设为Human、Zerg,表示玩家操控虫族;设为Computer、Terran,则由电脑控制人族。另外两个选项分别为待援救和中立单位。需在Scenario的Force设置中将人类与电脑分至不同队伍,完成基本配置,即可开始使用。
4、 如何提升该单位的攻击能力?
5、 进入Scenario的单位与英雄设置界面,取消勾选对应选项后即可进行修改。可调整初始攻击力与防御力、每升一级增加的攻防数值,以及角色名称。默认最高等级为3级,若使用高级编辑器,可将等级上限提升至255级,并自定义升级所需的金钱与时间,适用于RPG地图制作。
6、 最后一步是Tiggers的运用,作为星际争霸地图的核心与难点,制作大型地图需编写上万条触发器,耗时十天以上;而简单的对战地图仅需半小时即可完成。
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