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王者荣耀软辅混分技巧

上次尝试玩软辅时发的帖子,可能有些人看得不太明白,也想试着混,但又不太清楚具体该怎么做。如果有需要的话,可以参考一下这篇关于思路选择的内容。别人用这个方法,27到51星,一天半的时间单排打完了。

所有战绩都在这里,胜率大概在65到80之间。我能单排软辅上分这么快,主要是因为很少死,甚至不死。但具体怎么做到的?可能很多人不理解,或者说觉得这样的打法不对。

每个位置都有各自的核心任务,关键在于明确这些任务并有效执行,同时确保自身存活。这两点做到位,评分自然会高。打野需要刷野、发育,合理切入战场,保证击杀和存活;中单注重伤害转化和控制,混助攻提升参团率也很关键;射手则以输出和存活为核心;硬辅需要开视野、承伤并提供控制;边路根据英雄类型灵活应对;而软辅则相对更容易刷出高评分。不同位置有不同的评分机制,掌握好各自的关键点,才能在对局中获得更高的评价。

软辅方面,能打一点伤害的评分通常很高,比如桑启、孙膑和大乔。他们的伤害占比只需达到15%左右,评分就会很理想。孙膑和大乔不仅强度高,出点法装还能补充伤害,兼具控制和保人能力,几乎每局都能拿下MVP,上分非常稳定。

对面有肉可补面具

孙膑出近卫CD鞋,星泉补蓝,跟在队友身边加buff,铭文用调和虚空梦魇组合。

这两个英雄强度很高,玩法也相对简单,只要保证不死,就能轻松打出伤害和控制效果。大乔不要带线,特别是在逆风局中,直接去中路丢技能补伤害,顺便给队友回城,不要过多思考。多数情况下,逆风带线只会被一波团灭,局势好坏影响不大,能混就混,保证自己不死就是最大贡献。每个位置都很关键,谁都不能轻易阵亡,别以为自己是辅助死几次没关系。孙膑也是一样,紧跟队友,当作法师来打,尽量连贯释放技能,出CD鞋能让操作更流畅。如果蓝不够,可以出两个蓝护符缓解压力。这两个英雄在低分段出场率高,中高分段基本见不到,所以能拿到局就安心打,不需要过多关注队友表现。

我觉得最强大的辅助非蔡文姬莫属,她的回血能力非常强,可以说是桑启的升级版,不仅控制稳定,治疗效果也更加出色。虽然桑启玩起来更有趣,但从实用角度来看,蔡文姬要优秀很多。

铭文与众人相同,但我并不铸造圣杯。

我的打法思路是,每波团战尽量刷到治疗和控制效果,同时规避一切可能导致死亡的风险。在局势均势或逆风时,始终保持在队伍最后方,绝不与队友一同陷入险境。只有在顺风局中,才可以稍微靠前一些。在2v2对线时,可以左右分散站位,分摊部分伤害;而在5v5团战中,坚决不能站位靠前。我们不负责探视野、抗伤害或处理复杂局势,目标就是加血、保命、混控制,因此选择出CD鞋。弹弹弹技能可以通过小兵或野怪稳定命中敌人,若是直接弹人则看个人操作。通常顺风局7级左右就能做出精华水晶,均势或逆风则在9级完成。CD鞋的被动效果非常关键,能大幅缩减技能冷却时间,这是其他装备难以替代的。

整体思路是出门后无脑跟随中路,观察对方打野动向。若对方打野强势,优先保护己方打野顺利发育,随后与射手保持联动。正常情况下,跟完中路直接与射手汇合,共同控线发育,注意及时回血,灵活走位。避免无意义进草丛,防止被开团。团战开启后,技能释放完毕即可撤离,稳扎稳打就能取得胜利。

蔡文姬之所以评分高,主要在于她强大的控制和治疗能力,既能保证存活又能轻松混助攻,MVP自然不难拿到。我不出圣杯是因为它节奏太慢,正常对局中不死的话也不缺蓝,一旦死过一次后蓝量就完全不是问题了。我平时也只专注于加血和控制,不会无谓吃伤害,因此很多装备都用不上。相比之下,桑启的控制不够稳定,虽然输出略高一些,但那点优势根本无法与蔡文姬相比。有个有趣的现象是,蔡文姬小国标的分数甚至比姜子牙高出两千分,你还觉得软辅很难混吗?对于中路工具人来说,运气不好真的不建议选。其他四个位置都需要承担输出重任,没法混,唯有辅助这个位置,即使不动脑也能打出不错的表现。

这是我之前玩桑启时搭配的一套混分装备,打了30多把,评分在1800到2100之间,胜率有70%。玩法上主要是专注于加血,不注重视野也不主动开团。图片暂时传不上,放在楼里吧。

我想分享一下个人的一些观点。

匹配机制肯定不会做大的调整,因为需要照顾大多数玩家的体验。正是这样的机制,让很多胜率偏低(只有四成到五成左右)的玩家也能打到全国排名前列。赛季前期,不少人通过大量刷场次来冲击国标,排位赛里混分的也比比皆是。如果改成像早期英雄联盟那样的机制,很多人可能连1500分都达不到。排位赛也是如此,如果不让人混,那王者段位的人就会少很多。因此,现在的标准是星耀对应以前的王者,百星才算真正意义上的王者水平,这还是以单排为例。像我这样的人,赛季初期单排都能打到七十胜率,三十多星,这样看来,排位本身还有什么实际意义?反正都是玩游戏,开心就好。

这个赛季的匹配机制已经有所调整,整体来说上分相对容易一些,但需要注意的是尽量避免拿到败方MVP。一旦拿了败方MVP,接下来就很容易连续拿到,影响整体评分。胜方MVP则影响不大,可以放心去打。建议大家以保评分的方式进行游戏,评分越高,匹配到的队友质量也越高,更容易进入连胜节奏。现在很多玩家已经不再刻意抢位置,整体环境也变得更容易配合。可以说,这是辅助位置最容易上分的版本。不推荐使用那些伤害转化率低的中单工具人,因为这类英雄很容易背锅拿到败方MVP。像孙膑、大乔这类辅助即便输了也很难拿到败方MVP,而且他们本身强度也很高,不容易输。如果你玩的是姜子牙这类英雄,运气不好时败方MVP会接二连三地找上门来。

这游戏变成一边倒的碾压局,是因为你想做的事情太多,环环相扣,引发了一连串反应。对于辅助来说,只要不送人头就已经算是成功了。玩辅助最轻松,因为那些复杂的决策和压力都不在你身上,如何翻盘、如何操作、如何处理局面都不是你需要操心的事,你只要跟着队友,保证不死并打出作用,就能迎来胜利。

最后我想说,其实我觉得自己玩软辅的水平跟那些低星低分的玩家差不多,我只是稍微做到了不轻易送命,就这么简单。孙膑、大乔谁都能上,蔡文姬、桑启有啥难的?如果你想轻松无脑地上分,可以试试我的方法,要是觉得没用也没关系。关键是这样玩下来,队友根本看不出我在划水,反而还认为我挺厉害。

感谢大家,哈哈一笑。

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