贪婪洞窟2大剑三阶技能上线,输出与生存流加点全解析!无论你是坚守大剑的忠实玩家,还是观望转职的新手,本文带你掌握最新技能搭配与使用技巧,打造最强战斗流派!
盛世需利剑,护佑美好时代。
强者时代,唯有神剑方能主宰风云。
今天,备受期待的大剑三阶技能正式上线!无论你是坚守大剑的忠实玩家、正在观望的新手,还是羡慕他人转职的爱好者,淇淇都迫不及待想将这一全新体验分享给你,快来感受大剑的全新魅力吧!
言归正传。
此次三阶技能在内测阶段引发诸多猜测,关于大剑职业的各种说法层出不穷,诸如无敌或超神等言论广为流传。然而在我看来,这并无必要过分夸大。再强势的职业也需依靠高水平的玩家才能发挥真正实力,职业强弱远不如玩家自身操作重要,例如一位35级玩家便足以证明这一点。
偏题了…回来!
本次更新新增三阶技能及第三技能页,正式开启副本、世界、梦境三套独立技能体系,每位玩家可拥有专属配置。
三阶技能核心在于提升生存能力与输出效率。
生存能力主要体现在技能树中的回血、减伤、免疫控制和护盾效果上。值得欣慰的是,大剑终于加入了护盾功能,即便实际应用有限,也标志着一个积极的改进方向。
输出属性包括暴击、暴伤、攻速以及攻击频率,其中频率的加入原因将在后文说明。
前帖已详述技能内容,此处不再赘述,直接展示图片。
技能加点选择:首分歧点,优先第二列的嗜生与武器训练。
生存与输出的矛盾由此产生。
嗜生提升回复,暴击率决定伤害输出。
第二个争议:持续追击、报复性打击与训练方式。
穷追猛打相对中立,因它在普攻时有35%几率额外造成两次伤害。
报复无需言语,是生存本能,受伤时可额外攻击一次。
击打即输出,神技无需多言。
一阶技能主要集中在两个区域,二阶因技能点限制,选择差异极小。
加点需谨慎,从17点起可逐步提升至三阶,循序渐进为宜。
今日重点:三阶内容
三阶技能包含前段四个被动、后段四个主动及中间一个过渡性被动。
木元素之力因削弱而效果不佳,仅作过渡使用,无需重点投入。
前四个被动形式主要有几种不同的搭配方式。
以下介绍两种我认为较为合适的方法。
第一类,输出流动。
因技能点有限,大剑无法分配6点给法杖端金身。暴走能在提升输出的同时,为大剑提供些许生存保障。
实测虚空噩梦2第五层、心灵第八层,反伤一次直接死亡,无法触发暴走回复;高伤害技能可从35%血量瞬间击杀。可见当敌方单次伤害超过15%时,极有可能直接秒杀角色。
剑气纵横可减缓敌方攻击速度,并将三连斩强化为四连斩,两者配合相得益彰,威力倍增。
第二种:生存之道。
越战越强的恢复力堪比嗜生之能。
以直报怨是强化的报复,二者结合极大提升生存几率。
这一版本的回复功能正逐步恢复正常。
接下来讲解后四个主动技能。
生存与输出兼顾的最佳组合是:
战神降临,剑舞狂风
实战中剑刃风暴与战神双重免控效果极佳,输出强劲,表现十分出色。
有朋友建议输出应选择一鼓作气,所示。
该输出模式高度依赖攻击速度,主要因为怒气增长与攻速挂钩。剑刃风暴需满怒释放,其冷却仅8秒,想要持续打出高伤,就必须在技能转好时怒气已满。战神降临恰好解决了这一问题,即便只有2级,配合8000点怒气和钓鱼增益,几乎可实现剑刃风暴的无缝衔接,输出连贯且高效。
一鼓作气输出强劲,建议大家逐一尝试体验。
文末分享两种我个人的加点方案,供参考。
生存流派技能搭配:破甲起手,衔接嗜生与横扫,辅以虹吸斩回复,继而释放战神之怒、高天劈斩,穿插要害打击与报复,配合鬼剑士特性,最终以怒气爆发和煞气噬体终结。
吸血横扫五级,巨力三连斩五级,生命专精五级,树王五级。
越战越强,以正直回应怨恨,木之力量觉醒,战神降临,剑刃风暴席卷战场。
破甲起手,衔接横扫与毁灭打击,穿插击打训练强化输出。配合舍身一击爆发,辅以怒气与煞气叠加,通过武器及肌肉训练提升战力,最终以鬼剑士之姿掌控全局。
吸血横扫五重,巨力三斩连击,生命专精提升,树王之力觉醒。
暴走一重,剑气纵横;引动木灵,战神降临;剑刃风暴,威力倍增。
我偏好这种输出节奏:平砍起手,接鬼剑士技能,战神降临、剑刃风暴、巨力三连斩、吸血横扫,再循环战神降临与剑刃风暴,流畅而高效。
2级战神叠加8000怒气,配合钓鱼增益3000怒气,剑刃风暴爆发稳定,冷却时间恰到好处,5秒加3秒免控,攻速提升后输出极为惊人。
今日攻略到此结束,欢迎各位交流探讨。另有一种极致输出技能,威力更为惊人。
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