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OGRE脚本使用入门

OGRE三维动画创作

1、 打开D盘的ogre_projectMFCTest文件夹中的MFCTest.sln项目,找到图中所示的位置。

2、 在Examples-DynTex.material中进行的任何改动,都会立即反映到该OGRE程序的运行效果上。例如,当未作任何修改时,程序运行界面所示。

3、 将步骤(2)中图片的 ambient 值由 0.0 1.0 0.0 修改为 1.0 0.0 0.0,按 Ctrl+S 保存文件,返回 VS2008 环境,再次按下 Ctrl+F5 重新运行程序,最终显示效果如下所示。

4、 在MFCTestView.cpp文件中,原本仅有三行代码的void CMFCTestView::createScene()函数,现已扩展为五行,新增了两条语句以增强功能。

5、 可将第三行代码中的Examples/OgreLogo替换为D:ogre_projectinMediamaterialsscripts目录下的任意材质文件内容,但不包括文件名本身。例如,若要使用ASMSwizzle.material中的材质,需先打开该文件,找到对应的材质定义部分,将其完整复制,再粘贴覆盖原代码中Examples/OgreLogo所在的位置。确保所复制的内容准确无误,以保证程序正确加载所需材质资源,从而实现预期的视觉效果和功能表现。此操作适用于自定义材质路径的配置。

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