王国:两位君主瘟疫岛难度极高,平民感染变怪、地形复杂无船,挑战重重。本文详解基建布局、经济运营与血月应对策略,助你稳扎稳打通关。
岛屿特性:平民遭攻击会感染成怪物,击杀后恢复为难民,受伤亦可能被感染。
地图无船
营地零散分布于二三处
科技,左右并进
瘟疫岛的森林连成一片,左右两侧皆从城堡延伸至传送门。
阵营为中世纪与幕府,骑乘战马作战
两座塔楼位于城墙常规位置,第三段城墙距离较远且内侧无塔楼(该段未建造,位置见图示)。
————————————————
然后是流程
起始营地旁森林密集,流民众多,不宜立即全收。先招两名工匠伐木建墙(首夜有怪物),随后进林寻宝箱,途中记得采食野草补充体力。
开局人口充足,两侧宝箱必有,数量不定。
随意选择一侧前行,沿途观察科技分布,若左侧发现石矿,则右侧必有铁矿。
取得宝箱后返回,招募弓箭手,夜晚两侧各布置三人即可。开局地形狭窄,首日几乎无兔子可猎,需先砍足树木。
夜晚击败怪物后立即前往另一侧寻找宝箱,可标记树木供工匠砍伐,返程时资金充裕便可招募人员。
难民营地布局建议一侧设两个兔子窝,另一侧设一个。第二天优先砍树,合理分配职业需求。第三天预留十元用于升级石矿。第六夜为血月来袭,一级墙难以抵御,二级墙也可能不足。推荐通过升级主城直接获取石器,省下建二级墙的费用,并跳过二级直接进入三级。注意主城升级有冷却时间,不宜拖延,建议第六日中午前开始建造,以免时间不够导致防御失效,影响整体生存进度。
第六天过后时间充裕,每日四处招揽人员。
能伐树就伐,无需再建城墙。
这张图人口充足,我左右各拆了一个营地,树木一直砍到第二个营地附近,共清理出约十六个兔子窝,经济产出十分可观。主城升至铁级后,只需建一段围墙,塔楼则优先点满。每日主要任务就是不断给税务官投钱招人,资金增长极快,钱袋常常装不下,还有大量金币分散在弓箭手身上尚未回收。
血月来临前,提前在森林撒钱以减缓怪物速度,避免弓箭手拾取,白天即可安全撤离。
从冬日起算四十八天,一两天后兔窝消失,但这期间赚的钱不仅够用,还结余不少。
分享我的黑冠心得,再补充几点。
当初建第二道墙是想测试枪兵效果,因右侧生成了农民而左侧没有,便误以为该模式无投石车与枪兵。今日撰写攻略查阅他人经验,才发现竟需建造第三道墙才能触发相应单位,实在出乎意料。
没想到经济能顺利进入第三阶段,第三阶段的障碍确实比预想中遥远得多。
第六十天后继续游戏需用投石车点燃火油。
因地势特殊,可巧妙利用进行建筑布局。
左侧第一段墙,右侧第三段墙可放置农具、长枪和投石车;左侧第二段墙再建投石车。皇冠掠夺者搭配众多巨人,组合强势,应对难度较大。
战马在此模式中表现欠佳,尤其在森林地形下更为明显,换作鹿反而更具优势。
冬季无草可食易致腹泻难愈,技能难以施展,瘟疫肆虐,城池不堪重负。
岛上传送门有触手守护,路程极远,骑士推门纯属妄想,切勿尝试。
我从未用过一次。
评论
更多评论