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关于我们不断讨伐魔王这件事萌新攻略

玩这款游戏也有一阵子了,对于刚入坑的新手来说,由于教程内容有限,很多操作和细节都需要自行摸索,因此特地准备了这篇新手指南。希望通过这篇文章,能让大家对游戏的基本机制有所了解,帮助各位在前期有更好的体验。前半部分主要介绍游戏特色以及开局阶段的注意事项,内容稍长,想直接查看特定内容可以根据目录跳转。后面也会陆续更新进阶玩法,敬请期待。

目录:

1:兑换码

开局应该买什么装备?

第三章:角色培养与创作(新手必读)

4:神明篇

第五章:了解章节差异

局内成长属性具有重要意义

7:流派

8:杂谈

一:兑换码

这张图片就不多解释了,新手可以直接领取。本帖会实时更新,无需再去别处寻找兑换码,基本都是最新的。

新增兑换码:300

开局应买什么物品?

新手前期魔力水晶有限,使用需谨慎,避免后期不足影响关卡挑战。

天赋强化中的自选神赐和初始金币是关键设定。自选神赐让你开局时多一个神赐选择,玩过的都知道这优势明显。初始金币看似普通,但关系到前期资金和可用角色,后期通常都会点满。

新手玩家在抽取角色时,可以优先考虑那些对后期刷资源(如水晶、神力碎片、计划书、神印石)有帮助的角色,以及能够帮助顺利过渡前期的角色。这些角色虽然属于固定卡池,但抽到它们能为后续游戏进程提供便利。

建议优先获取史莱姆卡包中的史莱姆转化,以及流浪者卡包里的独特蓝史莱姆(萌王)和魅魔。它们不仅拥有独立剧情,还能提升新手体验,未来在刷资源时也会派上用场。

萌王拥有吞噬对手特性的能力,可无限成长,但仅限特性而非属性。

魅魔可以永久魅惑敌人,使其变为己方成员,包括敌方首领。

史莱姆转换先不急,那是后面才学的高阶内容。

第三章:角色培养与创作(新手必读)

这几个内容紧密相关,需要一并说明。

1:强化问题

很多玩家不清楚为何无法强化角色,其实需要先带着该角色成功通关一次,并且必须是在最终存活的情况下。如果在通关前角色已经阵亡,即使完成通关,也无法进行强化操作。

对于新手来说,想要稳妥通关的话,可以直接选择难度B完成第三章。

加强所需材料的准备

没错,强化确实需要大量材料,消耗非常大。

强化角色后,你将面临两个选择:计划书或魔石。魔石类似于装备附魔,但它是用于提升卡牌属性的一种方式,能带来多方面的增强效果,在此不再赘述。

关键是要获得计划书,只有通关第四章并完成结算才能获取,具体概率与关卡难度有关,详情可查看关卡描述。对于新手来说,前期最头疼的问题就是计划书和水晶数量不足,难以满足需求。

计划书之所以重要,是因为它能让你在通关过程中不断调整和完善自己的角色,一张图就能让你明白其中的关键。

有些装备会增加属性,有些则提升特性,而特性可以通过水晶进行重置,因此衍生出多种玩法流派。不过需要注意的是,随着调整次数的增加,价格也会相应上涨,这一点在界面中已有明确标注,这里就不展开说明了。

魔石强化:

每次通关后会获得不同的魔石,看图就知道了。

魔石用于增强角色能力,每位角色可装备五颗。重点来了:开启魔石孔需花费500水晶一个,且每位角色的孔位独立计算。

魔石效果确实不错,具体效果大家看表就清楚了。

四:神明篇

这个不多说了,主要展示神明三级效果和神器的效果给大家看。

神明二级只是解锁信徒,说白了就是新卡。

全知神

三级:

神器:

咒缚神

三级:

神器;

机械神

三级:

神器:

战神

三级:

神器

总结:

全知神适合尝试各种奇怪流派,因为三星合成特性可以SL,不满意的话退回主页重新合成即可。

机械神:三级开启后体验更佳,前期材料获取稍慢,我曾玩过一阵,改造带来的加成很可观,总体来说值得推荐。

战神:看描述应该都知道了,主要用于清怪群攻,速刷流派会用到。

咒神是一张具有成长性的卡牌,适合喜欢培养角色的玩家,同时拥有独立剧情(第五章可随龙神展开)。

每次成长可随机获得属性或技能,目前已增强至可选择神赐,但挑战神王仍显吃力,暂无更优策略。

第一章遇到拟态史莱姆时,务必确认它复制了什么特性,否则后果严重。

五:章节问题

至此,你已是一名合格的新手了,虽不萌但很新。

接下来要讲的是章节安排和难度差异。

总共分为五个章节。

第一章:固态史莱姆的记录

第二章:蜥蜴与精灵之争

第三章:巨龙与不死王国的传说

第四章:看门人

第五章:神界

新手在牌组较弱时,不建议挑战精灵和巨龙关卡。精灵王会削弱前排攻击,数值一旦为负还会持续为对方回血;而巨龙关卡的龙王不仅输出高,其特性还会让自身属性始终压制你,尤其本身基础属性就占优。

接下来是关卡选择的问题,前三个章节只能获得神力碎片和水晶,从第四章起可以获取计划书和神印石,而第五章则能获得模板与魔石。

但这里要提醒大家

可以看出其中的区别吗?计划书、神印石和水晶碎片在4S关卡中会掉落双倍,但模板和魔石却不会。而模板和魔石只能在第五章获得。因此,如果是为了获取资源,选择4S打第四章就足够了;而如果需要刷模板和魔石,则建议打3S更为轻松,毕竟对于新手来说,4S难度实在太高。

在第四章和第五章之间有个选择,若你决定保留神力离开,每次可储存两点神力,直到进入第五章时才会一次性获得之前累积的神力。

神力的用途可就大了,具体作用因情境而异。

神力等级差距越大,造成的伤害越低,受到的伤害越高。新手若无把握,可多刷第四章提升实力后再继续挑战。

想玩萌王的话,建议先刷两次再去神界,具体原因稍后再说。

六:局内成长属性的重要性

所示,这套装备名为成长套装,玩家在商店中偶尔会见到。许多新手可能会疑惑它的用途,毕竟没看到穿上后角色有明显提升。或许这并非用于赛罗的修炼,而是另有他用?

咳,说正经的,成长的定义是:当你通过非升星方式获得永久属性提升时,会按照一定比例进行加成,并且采取四舍五入的方式计算。比如你的成长比例是1.5,那么在获得1点攻击属性时,最终会显示为2点。这种机制适用于各种途径,包括三大灵魂道具、战士经验、力量吸收卷轴、什么都吃特性、成长类型特性以及觉醒属性等。

比如说,我们现在是攻击-26对吧

我们吃了这个东西后,原本是-25,但因为穿了1.8倍成长装,四舍五入后变成了2。

这下懂了吧,这是暴食技能,不是修炼甲,别再拿去硬扛攻击了。

7:流派

这篇文章新手可以选择阅读,也可能因此产生依赖心理,影响游戏体验。但因游戏资源获取较慢,一场四十分钟以上的对局可能仅获得400多水晶,且存在失败风险,对于新手而言远远不够,因此出现了快速刷资源的玩法流派。

先教大家如何应对神王的考验。

还记得之前说的那三张卡牌吗?萌王、魅魔和史莱姆转换。

萌王与魅魔凭自身特点可挑战神王。

1:萌王

萌王拥有独特的吞噬机制,能够一路不断吞噬对手,尤其是种族觉醒等天赋也能吃掉,击杀敌人后还能回复血量。只要吞噬的特性足够多,就算挑战神王也有一战之力。不过这个过程有一定概率因素,毕竟神王会封锁特性,至于究竟是如何击败神王的,连官方也难以解释清楚。

在第五章,当角色吞噬超过30个特性后,萌王的剧情线才会开启。

届时你将拥有三个选择机会

1:成神

2:分裂

维持现状,俗称吞噬线。

到这里你可能觉得想选成神路线,但其实并没有那么简单。成神需要神力达到13级,而剧情只能提供8点神力,虽然商店能买1点,但正常流程依然不够。因此建议在进入第五章前多刷几次之前的关卡,如果打算走成神线,最好先反复通关第四章两次以上,确保属性达标。

效果:萌王进化为六级紫史莱姆(与后述种类不同),并获得属性提升及特殊能力。

需要注意的是,神王对神造成的伤害有免疫效果,因此如果选择这条路线,只能依赖特性来击败对手,但具体方式并不明确。

接下来我们谈谈分裂与吞噬的内容。

分裂是极不明智的选择,因为它会将你的王者平均分配成两个个体,新生成的单位无法继承原有的特性,只有原本锁定的那个才能保留全部属性,这实际上是一种实力上的削弱。

吞噬线最具挑战性,因为该线加成效果不明显,甚至可能没有。在最终关卡中,玩家需要同时对抗三位Boss——神王和双子死神。单挑神王已属不易,还要接连击败另外两位Boss,整体难度极高。

总结萌王单打独斗虽能取胜,但过程会较为艰难。

魅魔线剧情相对简单明了。

你问为何如此?

她的故事线相对更加简洁明了。

魅魔的魅惑能力对大多数单位有效,除了不死族和机械单位,这意味着她甚至可以控制神级存在。

在第一章前往史莱姆王房间前,需先魅惑10个目标,方可触发第二章的问号事件。

所示,会有个傻魔王让你帮忙干活,同意后魅魔将从三级升为四级(魅惑效果取决于等级),同时属性也会增强。

若选择反抗虽可活命,但将失去与魅魔共同进化的可能。

接下来触发的事件属于第四章,本章将会有两次事件。第一次是魔王告知你需要挑战守门人(无收益也无损失),第二次则在你击败守门人后自动触发。

但这种情况分为两种情形。

如果你成功魅惑守门人,就无需挑战地狱魔王(就是那个背叛我们的蠢货),可直接进化并进入神界。

若未能成功魅惑,还需与地狱魔王交战(需较高属性),战胜后魅魔存活方可进化。

只要我们魅魔成功进化为魅魔女王,就能真正翻身了。毕竟在神界,没有像骨头棒子或机器脑袋这样的存在,几乎所有人都能被魅惑。而作为魅魔女王,一旦魅惑成功,还能窃取对方的特殊能力和15%的属性,越魅惑实力越强,最终甚至可以将神王也纳入掌控之中。

相对前期运营较难,但稳定后表现更佳。

接下来给大家介绍一个相对更快的流派,不过这样会少了一些乐趣,主要是为材料不足的新手准备的权宜之计。

速刷流小紫:

小紫是紫色史莱姆,但不是萌王进化后的那种。准确来说,我们召唤的是前代史莱姆神,也就是动画中出现的那位。不多说了,直接看图。

看到这个面板是不是有点意外?那这东西该怎么合成?

那我们就要用这张卡了

紫色史莱姆为六级卡,只需两个五级史莱姆即可合成(但有失败可能,会产出一个五级史莱姆)。玩家开局可获得的五级史莱姆便是萌王。

两个萌王加史莱姆转化等于紫色史莱姆。

这样算下来,是不是很划算?

接下来进入速刷核心部分,由于小紫是神级角色,面对神王时无法取胜,但她的战斗力在前五章堪称碾压(轻松击败守门人)。因此,带上战神后,一路过关斩将便轻松许多。

由于小紫过于强大,群主板蓝根设定了召唤需消耗38点神力碎片,导致收益略低,但整体速刷影响不大。

详细操作流程视频已在此处。

找到神殿后先查看后面是否有酒馆可以招募。

带钱生钱,拿下第一章史莱姆,萌王要打减价计划书。

朝着神殿方向前进

前往神殿兑换货币(需黑术、转化及史莱姆约两千)。

前往酒馆获取所需卡牌,记得关闭自动合成功能。

合成小紫,一路轻松闯关。

怎么样,是不是很简单?平时对局需要三四十分钟才能拿到的奖励,用小紫十分钟就能刷完。(记得打完4s第四章就可以了,第五章打不过就不用去了)

玩游戏本是为了打发时间、寻找乐趣,而非机械地刷刷刷。建议只在资源紧缺时进行,平时不妨多琢磨些策略玩法,那才是游戏中真正的乐趣所在。

要注意的是,战斗技能是否生效要看她的箭头,必须在她箭头亮起时才算有效。

蜘蛛流派:

不想用神力碎片的话,可以尝试蜘蛛流派,这种打法几乎零成本,但局限性较大,只能应对3星第四章,4星难度就比较吃力了。

先去卡包购买三只蜘蛛。

开局可选轮回之力。

具体原因大家看看羁绊效果就明白了。

当你集齐三只蜘蛛后,只要有空位就会自动召唤第四只。我们只需锁定想要培养的蜘蛛,每场战斗结束后它都会升级提升属性,打3s时属性就已经足够应对了。

种族特性方面仍有需求。

前期可用深渊魔眼快速刷取。

若第二章为精灵线或后期剧情,需觉醒天赋并携带即死魔眼。

这是一个较为基础的轮回流派,对手操和游戏理解要求不高,所需成本较低,适合新手在前期不使用神力碎片时快速刷取3S评价。

8:杂谈

剩下的不太好分类,索性就全放这儿了。

1:美德

这是第四章出现的一个三星难度关卡,俗称无尽。在第四章第一关通关后,地图上会显示一个特殊图标,那就是美德。你挑战的波次越高,之后通过任务和周常领取奖励(即水晶)的次数也越多。

不过缺点在于,美德无法中途退出,因此这次无法获得计划书等奖励,只能在两者中选择其一。

2:广告问题

广告确实令人反感,但大家也可考虑赞助群主以获得免广告服务:15元一个月,25元两个月,32元则是永久去广告。我个人觉得游戏玩得过瘾的话,这32元真的不算什么。

3:群聊

这里就不多说了,兑换码里已经包含了相关信息。群主就是开发者本人,如果有问题最好直接进群交流,只要群主在,通常都会回复。他也会认真听取大家的意见(当然,削卡也是他的决定,所以进群后你们要追着他算账也无妨,)。

4:种族特性表

差点忘了这一茬,这是种族觉醒的特性之一,时间有限就不展开细说了,大家知道大概就好。

好了,差不多就讲到这里。这是一个长期更新的帖子,如果群主后续有版本改动,我也会同步进行调整,确保大家看到的始终是最新内容(/伸个懒腰)。那就先暂时告一段落了。

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