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江湖悠悠:无锋PVE攻略

江湖悠悠PVE攻略详解:破解误区,实测暴击算法,无锋洗炼与连招优化全解析,助你高效破定输出!

233镇楼

直接说结论

武学算法为加法,直接计入面板数值。

结果来源:

咨询客服得知,不愿深究或争论者可直接跳过。

暴击率记为Cr,武器基础暴击率为A,癸水加成20%为B,癸水进阶再增20%为C,武学自带暴击率为D,据此可得武学暴击率计算公式。

Cr=A+B+C+D①

Cr=A+A(B+C+D)②

Cr=A+B+B(C+D)③

Cr=A+D+(A+D)(C+D)④

主流网络流传算法汇总

无武器时双龙斩云可触发暴击

无武器癸水平砍可触发暴击

武器8暴击率(28.4%),无痕状态下,六阶癸水期内15次攻击共30次命中,全部触发暴击。

5.套公式吧

情绪爆发时刻

全是云玩家吗?说什么乘算乘算,真有那么神怎么不去自己试试?动不动就搬出大佬攻略当圣经,自己不会动手验证一下?哪怕想不到办法,问客服总可以吧?更离谱的是有人居然说癸水主带20%暴击率就有效,我真是服了,这等于让被动技能变主动,直接逆天改命。策划要是照这种思路调整,游戏还怎么玩?

无锋洗炼连招与经脉详解

负伤反刃上拉非重点,关键在于掌握核心重量分配。

数值在167.44至168之间,占比28.8%以上

这是因为在当前版本的算法和破定系数下,PVE场景中使用167.44重的无锋武器,可在八息内打出6H伤害并突破1K破定值,直接触发龙渊效果。若重量达到168,则前一轮造成的负伤状态无法持续到下一轮,反而影响输出节奏,因此无需强求满重,可利用剩余重量优化副属性词条。

如今版本更新,大家石头基本攒够,直接上结论。

80级满级时重击占比29.6%,167.44攻击力需占28.8%,剩余0.8%用于平衡第二词条属性。

不再展示原计算过程,直接呈现最终结果。

伤害计算:H代表剑的重量,普通攻击为1H,斩云为0.5H,双龙为0.5H乘以2,潜龙为1.5H,而剑伤潜龙则是1.5H乘以1.33,并非简单的2H。

八息破定计算简便:两次平A各2H,两次斩云加一次双龙共2H,剑伤潜龙为1.995H。

之所以强调1.995,是因为当剑重为167.44(即28.8重)时,定伤恰好为334.0428;而167.31(28.7重)则计算出333.78,差值正是那关键的万恶的1。

重量上限28.8%,预留0.8%空间,可放心加油清洗。

连招时不先释放技能

普通PVE:癸斩潜行双斩搭配龙渊

特殊PVE:癸斩双潜龙渊,务必点中庭。

普通PVE通用性强,潜龙可触发无锋开锋被动,伤害更突出,相较第二套更具优势。

针对禁地开局五层护盾的特殊PVE场景,该搭配可使潜龙获得全伤害加成,前期铺垫更充分,更易触发负伤效果。

两套连招均在八息内完成。

只要中途触发一次负伤效果,后续所有技能均可享受增益,龙渊也不例外。

龙渊能享受癸水增益,暴击尤为关键。

中庭填满后基本实现无缝,可长时间自动运行。

视频显示,即使多次未触发暴击,仍能顺利完成。实战中反刃暴击可回蓝,提升了整体输出的稳定性与持续作战能力。

癸水调整后其实已可使用此法,但当初因效果不稳且需频繁存档重试,故未撰写攻略。如今经脉系统加入大幅提升了稳定性,正是启用良机!

经脉方面,优先点出实用节点,注意督脉附带的伤害加深效果别遗漏。大穴有就尽早开启,中庭建议优先点满,整体按此顺序进行即可。

无锋抑或无痕

(11.12更新内容

经脉系统为无锋惊涛提供了相当于四孔的暴击加成,配合改版后癸水的高效回蓝,大幅提升了技能连段的稳定性与持续输出能力。

癸水是否已满阶?中庭可曾点满?

癸水未满阶时,建议选择无痕策略,容错率更高。游戏中的概率机制常令人无奈,未达百分百把握前不宜冒险,稳妥推进长连更为合适。

中庭未点满时建议选择开局回蓝,若已点满则优先选每回合自动回蓝。惊涛技能冷却较长,潜修双技能需8息,初始加蓝收益较低,持续回复更利于提升战斗稳定性。

此外,合理利用存档功能,稳定不代表必定成功,偶尔也可能因运气不佳而失败。

PVE中癸水低阶隐匿,高阶无形。

说出来或许难以相信,但实际测试结果确实如此:20级打磨的160以上重无锋武器,其输出效果与40级打磨的无痕武器相差无几。

低阶癸水不推荐使用,伤害不足且容易被长时间压制,得不偿失。

如果你的脸真的那么好,洗出了高副属性的极限重量无锋,那就直接用吧!

不玩PVP,但心中自有策略。

现在这个版本,用无锋实在没必要自找麻烦。即便不考虑反破等因素,一旦触发机制,无锋基本就废掉一半。除非你心态极好,纯粹图个乐,喜欢看潜龙瞬间秒杀对手,那倒是可以继续用。

笑死,现在无锋惊涛打天信、莫斯、暗影都被压着打,反倒是二门派的无痕问酒能稳压他们,果然七闲才是最强。

蛇刃侠道第一章尚未推出时我就已更换,还进行了洗练和测试,整体感受非常后悔,强烈不建议尝试。惊涛技能消耗高、冷却长、段数少,不适合花哨操作。若给三门派暗影使用,或许效果更佳。

纯属个人经验分享,欢迎交流探讨。因工作繁忙,无暇尝试高难度玩法,若有精通玩家,恳请补充完善攻略内容。

以上!

又一热知识更新了

七闲的出行和抓捕均为随机机制,练度不高又怕频繁被抓的玩家可选择在此游玩。

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