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索尼终止第一方单机游戏PC发行,回归PS主机独占战略

二零二零年,索尼互动娱乐凭借地平线:零之曙光在PC平台的发行,正式开启第一方游戏多平台发售策略。该作登陆PC后三年内实现三亿美元营收,展现出可观的商业潜力。然而近期,索尼在品牌传播中逐步弱化PC相关表述,其高层亦于近日明确表态:未来所有第一方单人剧情类游戏将回归PlayStation主机独占,跨平台发行策略由此全面收紧。

索尼互动娱乐联合首席执行官赫尔曼·赫斯特在一次内部会议上确认,今后由PlayStation Studios开发并发行的单机向作品,将不再面向PC平台推出,全部作为PlayStation主机专属内容。这一决定标志着其发行方针与过去数年的实践形成明显转向。

据此,羊蹄山之魂沙罗周期漫威金刚狼星际:异端先知等已官宣的PS5独占项目,将不再规划PC版本。需要说明的是,该策略调整仅适用于单人叙事型作品;多人联机及服务型游戏仍将持续登陆PC平台,例如失落星船:马拉松等。

长期以来,PlayStation主机用户普遍期待公司强化平台独占性。近期一项覆盖广泛玩家群体的调研显示,逾七成受访者支持缩减第一方游戏向PC移植的规模。与此同时,多数PC平台用户对索尼是否在该平台发布新作,关注度相对有限。

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