索尼近日就PlayStation Store对第三方游戏销售收取30%平台费用一事作出说明,指出为持续完善并支撑全球开发者生态,公司需投入大量资源,这一费用结构正是保障服务体系稳定运行的关键基础之一。
当前,索尼正应诉一起集体诉讼,原告方主张其限制第三方游戏在平台上的分发方式,涉嫌构成市场支配地位滥用。在此背景下,索尼相关管理层在近期访谈中进一步阐释了该费用比例的运营依据。
数据显示,目前有约一万名开发者及发行商深度参与PS5平台生态建设。为切实服务这一规模庞大的合作群体,索尼内部已组建五个专项支持团队,覆盖技术适配、市场推广、本地化运营、合规审核与客户服务等关键环节。
索尼方面强调,构建并维系这一覆盖全球、响应迅速的支持体系,需要长期而持续的高额投入,30%的平台费用正是支撑该体系运转的重要资金来源之一。
索尼第二方及第三方内容业务负责人克里斯蒂安·斯文松表示:“纵观PlayStation发展历程,重视并培育开放、繁荣的第三方合作生态,始终是我们平台战略的核心基因。”
另据最新财报说明,人工智能技术将成为驱动未来PlayStation游戏体验升级的核心引擎。与此同时,数字发行持续占据主导地位:2025财年第四季度,PS5平台游戏总销量中数字版本占比达85%,实体版本份额则延续下降趋势。

评论
更多评论