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索尼2025财年Q4数字游戏销量占比达85%,创历史新高

全数字化进程正加速推进,这一趋势在索尼2025财年第四季度的业务数据中得到显著体现:当季玩家购买的所有游戏中,数字下载形式占比达85%。

最新公布的财报显示,游戏销售结构持续向线上迁移。无论是第三方工作室作品,还是包括马拉松在内的重点新作,其发行与消费模式均已深度融入数字生态。回顾该财年各季度,数字下载占比依次为:第一季度83%,第二季度72%,第三季度76%,全年平均值为78%。相较2024财年整体76%的数字渗透率,提升2个百分点;而第四季度85%的数据,更刷新了此前2024财年第一及第四季度共同保持的80%纪录。

尽管实体版游戏短期内仍将保有生产与发行空间,但这一系列变化清晰表明,用户习惯正在重塑市场格局,数字分发已成为行业主流路径。

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