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上古王冠维纳斯魔典实用攻略

上古王冠新星瀚魔典②维纳斯攻略②:白板友好,1星稳定触发。新区优先抽维纳斯,降怒伤机制实用,搭配星瀚魔典提升保人能力,详细解析技能与升星效果。

更新当晚写的新魔典简短攻略,算是第一个完成的。

白板魔典友好,升星效果一般,建议1星稳定触发即可。

新区建议优先抽取维纳斯,后续再主抽玛尔斯。

毕竟降怒伤比垃圾解控好用,新区李白没控,玛尔斯也防不住后面的婉儿。

本帖详细描述技能效果

白板一层降低50%怒伤,三星四星降低80%,五星降低100%。

这个降怒伤害算法应为该段怒伤在计算完攻击方所有加成后的伤害值乘以0.5(即0.8除以0.1)。

虽然效果不如直接格挡暴击,但入场时全体获得一层护盾也是一项显著增强,大约可抵消首回合四分之一的伤害(仅计算大招伤害,不包括协战反击)。

升星效果提升在当前环境下作用有限,高星维纳斯的关键在于偷取攻击,以此压制对手输出。

魔典作为消耗型PVP装备,即使升至五星,也仅限前三回合触发,每回合一次,且容易因叠加而浪费。

两本星瀚魔典的触发机制设定在回合开始前,这让尼罗和3星龙族在镶嵌后效果大幅提升。一旦嵌入星瀚魔典,无需行动即可生效,保护能力和确保出手的能力都非常出色。

目前在搭配魔典时,两本星瀚魔典自身效果并不关键,非3星玛尔斯角色可将其视作尼罗触发器及用于控制血量与提升坦度的组件,使用起来较为灵活。

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