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新仙剑奇侠传之挥剑问情:蜀山七圣凌音打法攻略

蚯蚓为大家整理了一些关于游戏玩法的攻略,虽然七圣铃音篇已经过去,但考虑到活动会轮换,以后很可能还会遇到铃音。大家可以先收藏这篇文章,便于后续参考,也能帮助大家更好地理解铃音的机制。

希望大家记得新仙剑有位写攻略的蚯蚓肉丸,若觉得有帮助,欢迎关注、点赞、收藏本帖,让蚯蚓感受到努力没有白费。

1.1组队方向:

氪金玩家可选风雷或火系暴击输出路线。

可考虑角色:雷灵儿、雷逍遥、风月如、风苏媚、重楼、阴阳灵儿、王蓬絮。

可选火属性角色:南宫、雪见、重楼、王蓬絮、灵儿、阿奴。

B微氪玩法:风雷输出流

可以考虑的角色包括雷灵儿、雷逍遥、雷花楹、风77、风龙葵、风月如和王蓬絮。

微氪躺平党玩法:火毒流攻略

可供选择角色包括:土星璇、火星璇、火阿奴、王蓬絮、水雪见、风月如。

性急的玩家看到这里应该已经了解组队方向,下面的机制分析有助于加深对游戏的理解,各位可根据需求选择阅读。

1.2系数选择

在选择系数时,应优先考虑难度较高的选项。结算公式为伤害值乘以系数,若全部选择简单难度,即使伤害翻倍,也难以超越困难模式下5至10倍的系数效果。除非实在无法支撑,否则应尽量选择困难而非普通,选择普通而非简单。

1.3侠客属性

所有上场侠客的属性都有大幅提升,但仙术等级与自身携带等级一致,目前最大差距为22阶仙术(发稿时为22阶,后续可能开放至27阶)。建议尽量让上场侠客配备满级22阶仙术,若未能达到该等级,即使面板数值提升,怒气技能和被动效果仍会存在明显差距。

侠客基础属性提升,增伤、爆伤、减伤和血量收益高于攻击与速度,建议重新洗点,优先选择增伤、爆伤和血量属性。

1.4版本试炼配置特点

今天的试炼难度包括三个必选项:1. 免疫持续伤害;2. 暴击抗性达到45%;3. 治疗效果降低50%。根据队伍配置合理应对,因无法回避,只能尽量选择对队伍影响最小的方案。

每日试炼的选择需根据队伍配置来决定,不同配置适合的试炼也不同。以下将从必选负面效果、可选负面效果以及补充负面效果三个方面进行说明。

必选debuff

可选debuff

凑数debuff

蜀山七圣各具特色

从字面意思来看,目前仅开启了一期内容(蚯蚓只能根据现有信息进行推测),本次活动共包含7个boss,每个boss都有独特的机制,需要搭配不同的侠客阵容来应对。这对玩家的侠客储备和策略安排都是一种考验,针对不同boss需要灵活调整思路。每一期活动都会更新对应的跳转链接,大家可直接进入,本期则直接开放凌音关卡。

凌音试炼

凌音拥有本体加四个分身共同作战的能力,场上每存在一个分身,其受到的伤害就会减少20%。每经过三回合,她还能重新生成一个新的分身,并且自身不会受到封印效果的影响。

1.5.2攻略方向:

经测试,分身在死亡后第3回合复活,其造成的伤害会计入总伤害。即若在第1回合死亡,则在第4回合结束时复活,15个回合内最多可复活3次,分别为第5、9、13回合,或第6、10、14回合。为了打出最高伤害,建议在分身复活后的下一回合集中火力一次性消灭4个目标,这就要求队伍具备精准的多段攻击能力来应对分身。

在分身死亡的回合,需要进行单体高爆发输出。由于失去分身后所有伤害都会集中在凌音一人身上,群体伤害在此时不具备优势,因此建议选择具备单体攻击和高暴击能力的角色。

(3)侠客需具备累进提升机制,结合分身机制和15回合打满机制,使回合成长或击杀成长型角色更具优势。推荐风苏媚,她擅长残血收割,能轻松消灭分身,并且每次击杀可提升10%爆伤,对持久战斗尤为有利。

这里有个小插曲,凌音属风系,按五行相克应选雷系应对,此处恰好印证了这一点,不知后续六圣是否会如此安排。

1.6排名规则

今日成绩为当日最高试炼积分,可反复尝试直至获得最理想分数。

当日所有成绩的总和即为累计成绩。

个人排名是根据战区所有玩家的累计成绩进行排列的。

仙盟排名依据为该县所有参与挑战玩家的累计成绩总和。若加入大佬云集或活跃度高的仙盟,但多人未参与挑战,奖励效果将大打折扣。

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