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贪婪洞窟2:新手职业选择指南

因已退游,后续攻略不再更新,前期内容也可能与当前版本不符,建议参考jx大佬的扭曲二三攻略以获取准确信息。

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关于职业选择,由于星痕、天赋和符石转换的费用会随符石等级提升而增加,后期转职成本显著上升,每次转换都需要耗费大量金币,因此需谨慎规划职业发展路径。

技能加点无需细说,通常按推荐选择即可,二阶技能实际效果并不如想象中强大。

元素属性需技能进阶后才生效,优先选择装备属性;双防根据实际需求酌情叠加。

大剑

兼具输出与生存的多面手,团队中的核心辅助角色。

这个职业依赖高额攻击与生命值,多为财力雄厚者选择。因大小攻击落差极大,被称为非酋剑。或许正是那一击爆发的极致快感,令无数玩家为之着迷。

优先属性顺序:大攻、生命、木攻、小攻、木防。

技能加点建议

暴击吸血虹吸,清怪流畅蓝耗低,输出高,后期打BOSS生存稍弱。

输出强劲且生存能力强,但耗蓝较高,困难时可使用三吸技能应对。

以二阶点生命与树王为核心。

符石推荐

主选暴击、闪避与常规攻击,辅以生命、攻速符石;使用三吸时,替换暴击为小攻物穿效果更佳。

法师

输出能力强劲,刷怪效率极高,适应性广泛,堪称全能型职业。其装备属性除魔力外,还可洗出魔法值、生命值、双防及元素攻防,尤其面对Boss时暗防需求较高,只要有魔力词条便易衍生优质次属性,因此成为预算有限玩家的首选。

面对Boss时表现较弱,尤其在梦境关卡中更为吃力。因其仅受魔力影响而不依赖输出,可通过堆叠属性防御来提升战力。推荐属性优先级:魔力>生命>火攻(水攻)>火防(水防)。

技能点分配建议

推荐吞噬流派,分火水两种,前者洪流输出,后者循环续航更佳。

冰法与吞噬法的差异,体现在冰弹与吞噬术的强弱对比上。

选择魔力灌溉还是炎爆,取决于挑战BOSS的难易程度。

推荐符文为魔力、魔穿和闪避;冰法魔力达标后可将闪避换成暴击。特殊符文选择闪避、生命及降低攻速的魔法球。

剑盾

爹字辈在组队中地位极高,堪称过关核心。需熟练掌握盾反技巧,依赖光攻属性与五行攻击,装备需频繁切换套装,对生命值也有一定要求。整体配置成本接近大剑,但通常只需几件光攻装搭配生命加成即可满足基本需求。

游戏节奏缓慢,玩家稀少,非重度投入者慎入。

优先顺序:光攻、生命、大攻、双抗。

技能加点建议

剑盾可通过双技能页设置,分别配置组队与单刷两套技能组合。

二阶技能中被动尚可,武士道冷却时间长于盾反。

副属性点大剑,暴击5%就够。

战魂盾加点本可选大剑战魂,但扭曲空间限制过多,最终难以施展。

符石首选光攻、闪避与暴击,后期可替换为大攻;特殊符石建议选择攻速、生命及闪避属性。

------纯萌新篇

听说当前版本对1至90层的BOSS进行了削弱,开局赠送的武器也极为强力,一级改造版甚至超越原版性能。32级装备在约140层即可获得,再配合新增的魂器系统,整体难度大幅降低。因此,如今挑战并通关150层应当变得轻松许多,普通玩家也能较为顺利地达成。

以下结论仅作思路参考,具体数值要求显然偏低。

选择装备时应以属性为主,而非盲目追求暗金品质。大剑优先最大攻击与生命,辅以最小攻击和防御;法师注重魔力、物防与生命,后期侧重火攻水攻;剑盾则优先光攻、生命及最大攻击。

30层太简单,等级一到直接通过。

60级和90级时适当增加魔法防御,配合净化药水可分别解除灼烧与止血状态。

120层需适当配置物防与暗防措施。

150层需1000魔抗及适量攻击与魔力。

装备与打法简要总结:60至90层阶段,普通金色装备基本足够;120层时,若全身为纯金装亦可顺利通过;到了150层,建议武器选用暗金品质,并根据实际情况进行强化,其余部位尽量使用属性合适的暗金装。通关时我基本将所有装备都强化到了+5,前期投入较大,花费不少金币。进入180层前,角色需达到34级,配合180级剑盾组合最为稳妥。在此之前,应先突破170层,利用游戏内挂机系统获取一套完整的暗金武器并将其强化满,其他装备尽量达到+5水平。由于34级升级速度较慢,若非运气极差,拥有上述配置通常足以应对。若条件允许,也可提前打造26级优质属性的暗金装备,强化至+8临时使用,效果更佳。挑战180层BOSS时,注意观察其动作,当其身上出现气流特效并结束,随后抬手准备攻击时,立即使用安定技能即可有效应对。

建议关注贪婪2官方微信,获取最新推荐属性及详细信息。

新手需掌握技巧:使用回城卷轴时若直接返回城镇,相当于死亡,除钻石外在洞穴中获取的所有资源都将返还(梦境模式除外),可利用此机制携带点金材料进入第五层,无限进行附魔以刷取最佳属性,当前返回城镇任务进度也会自动保存。

------英雄篇

我主要通过内测账号每日挂机获取经验加成,基本没下副本,轻松升至37级。若想提速,可自行刷装备,36级即可通关图6,获得双暗金词缀。

13点属性靠13瓶安定,无增益通关暗金图6,操作与180相同。

13瓶安定刷起来真费劲,折腾了一个多小时。

血量较低时选择巨力吸血,暴击不足则点报复提升输出。

凭现有装备,星痕等级虽高,但36级已足够应对,跳过奇遇模式也能顺利通过。

过了关卡才发现等级太低,毫无作用。

沙之眼篇章(未计入魂器因素)

金矿升至17级即可,通过副本后无需再升级。

原想挑战沙之眼第十层,结果发现守关怪物自带暴击与攻击增益,难度陡增。

面对血量约2万5的敌人时,对方在你流血状态下可能释放技能。即使使用净化解除流血效果,该技能仍可能被施放。流血伤害较高,建议及时解除以降低风险。

11层和21层的小怪其实并不难,若实在打不过,建议找密室带过或挂机刷经验。金装需39级才能穿戴,暗金装备则要等到40或41级。从36到39级升级耗时较长,33到34级同样卡得厉害,这种设定显然缺乏合理规划,官方可能都没认真体验过游戏流程。

十层极限挑战,血量不足时靠防御弥补。

属性基本没变,这是我击败带两个暗金词缀的疯狂国王升级后的状态,终于通关第十层。看来他的大招高伤害主要针对防御薄弱者。吃了护盾后效果截然不同,加上一点运气,勉强通过。大剑这个职业果然充满奇迹,总能在绝境中逆转局势。

据我论坛所知,20层和30层的怪物难度不高,因此暂不制作攻略。

在直接挑战Boss时,若你已按前述方式提升等级,身上应已有数件40级暗金装备,搭配几件属性尚可的39级装备,顺利通关应当不成问题。

先了解boss的运作机制。

在120秒内被沙子掩埋,按当前属性无法击杀boss,必死无疑。

Boss开局会释放致盲和沉默效果,可用净化药水解除,后续还会多次施放,具体触发机制不明,但不影响应对策略。

当Boss血量降至75%(约218万)、50%(约145万)和25%(约73万)时,会触发沙尘暴并造成眩晕效果。若角色拥有护盾或处于战神之怒状态,则可免疫该效果。玩家可在设置中开启血条百分比显示,便于准确掌握Boss当前血量阶段,提前做好应对准备。

各职业极限属性要求如下,无需元素防御,少量药品即可通关21层以上,建议获取增益效果以提升稳定性。

大剑主堆暴击,提升核心输出能力

攻击力约2.8万,防御5000,生命值5万。

掌握破甲、暴击、虹吸斩与战神之怒等核心技能,善用战魂及剑盾三重被动,起手迅速释放战神之怒,发挥鬼剑士最强战力。

这个职业我亲自玩过,确实是三大职业中最弱的一个。别说生存能力如何,伤害极不稳定,随时可能触发沙尘暴的血量阈值,建议提前释放战神之怒以应对突发情况。

法师

魔力2万5,防御5000,生命值4万。

掌握火星之力,强化魔能,吞噬洪流,施展法盾金身,引动水元素与剑盾三重被动,开局瞬启护盾。

剑盾

9k光攻,4万血量,防御3800。

法师核心技能:元素增强与反击护盾。

由于不太常玩剑盾,对其技能机制了解有限,防御方面没问题,但需注意在120秒内击败boss,输出要跟上。

扭曲空间篇

扭曲空间通关要点:相比此前关卡,本区域怪物普遍攻击力更强,尤其元素伤害突出。在角色防御力(含元素抗性)未超过怪物攻击60%前,优先提升防御的收益远高于强化职业输出属性(如法师魔力、大剑最大攻、剑盾光攻)。为提高生存率,符文推荐选择降低攻速、魔法盾或闪避类增益,有效增强容错与持续作战能力,稳健推进更利于顺利过关。

图一未计入魂器因素

图一显示金矿开采速度在18至20区间加快。

建议属性不足时避开第一层守门怪,以免每日任务和公会任务刷新至第二层及以上区域,包括第一层守门怪位置。

曾为大剑,深知其苦,蓝量匮乏,战斗艰难,每一步都充满挑战与无奈。

先了解看门怪的特性。

首层随时间恢复生命,攻击可破甲并附加削弱攻击力的诅咒,整体表现远超巨剑。

第二层开局自带护盾,攻击一定次数会眩晕,血量低于一半时提升攻速,遇到带百速词条的敌人建议直接回城。

第三层会降低敌方攻击力与命中率,自身血量低于一半时触发敏捷状态,且对大剑有较强克制效果。

第四层为半血后伤害提升的强化版第二层。

第567层较为简单,无特殊感受,暂不提供详细攻略。

第八层具备反弹普攻并附加火伤,同时释放禁疗与诅咒效果。

第九层拥有反弹普攻并附加暗属性伤害的能力,开局即释放高伤技能并附带流血效果。

第10层初始即陷入瘟疫状态,你每恢复一点生命值,它也会同步回血,同时还会让你持续损失法力,可能还有其他影响,但并不显著。

第四和第九关守门较难,其余关卡相对容易。

boss属性图

木攻对大剑几乎无用,仅动能加成稍有帮助。

半血后巨魔会进入蓄力状态,类似疯国王,同时展开一个可抵挡20次攻击的护盾,持续约12秒,若未击破可达成破魔勇士成就。护盾存在期间无需慌张,合理应对即可。此时巨魔还会获得类似法师金身的效果,拥有短暂无敌。建议在Boss接近残血时预留关键技能,当其张嘴瞬间迅速释放出手速快的技能,便可顺利通过该阶段。

建议防御力至少达到1万,条件允许可提升至1.5万。所有参考属性均可通过暗火防降低要求,合理搭配更佳。

大剑角色推荐属性为4.6万最大攻击力,搭配一定木属性动能、8万血量与400点魔法值。实际表现受随机因素影响,且因所有怪物具备降低被暴击概率的扭曲特性,建议优先加点报复。基于一至四及八、九层的特性,应选择巨力斩附带吸血、战神之怒等技能。在第78层开启鬼剑士技能前摇,避免普通攻击。考虑到蓝量限制,可根据药水数量将部分技能替换为血之饥渴,提升对小怪的持续作战能力。

剑盾打法除速战速决外,其他要求相对较低。

最低属性为103光、81血,且无暗火抗性。

如今搭配贪婪抉择与魂器,法力值超过400后,只要运气不太差,基本不会缺蓝。

个人建议选择法师或剑盾职业通关,我尝试转法师职业,经过几天努力,最终轻松一次通过,全程毫无压力,仅第四层稍有难度。

属性图如下

打BOSS前需预留5瓶大蓝药和4瓶大血药。

我觉得伤害还能再低些,打巨魔全程血量始终高于4.5万,仅靠一个暴击增益就轻松应对。

目前最低通关配置为3.45万魔力、5.5万血量,具备高水攻火攻但无火防暗防,防御力约1.2万,另使用了防御增益道具。

可选择吞噬、金身或水元素灾祸之源作为加点方向,打BOSS时将火星替换为法力灌注,既能提升输出又能增强生存能力。

扭曲精英巨魔特性

提升显著,具体属性需求请自行对比普通情况判断即可。

上述建议仅为个人观点,仅供参考。

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一点小心得

每日星痕平民最佳收益为在第三颗星球及以上点击五次。

魂器对三大职业均有不错表现,综合来看较为均衡。剑盾虽在打BOSS时开启魂器略显劣势,但其本身输出能力强劲,影响不大。法师职业在不开启魂器时收益更高,得益于双元素加成与防御提升,整体作战更为灵活稳定,续航与安全性俱佳,适合多种战斗场景。

开魂器主要用于补充状态、刷小怪输出,但在 boss 战中难以站稳脚跟,持续伤害能力不足。

大剑通过精炼装备可大幅提升强度。

深渊速刷技巧:8怪机关图中,首次出现的机关怪位置将决定后续每次刷新的位置,始终不变。

若首图出现紫色传送门,优先进入,极可能抵达看门怪所在区域。

符文矿当前极具性价比,有条件建议优先升级。

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