附魔最终属性为:暴击伤害增加21点,暴伤提升10%,暴击值增加22点,魔法攻击力下降12%,魔法穿透降低6%,命中减少14点,攻击速度提升20%,敏捷增加10点。该装备属于身体部位装备,初始潜力值为53,基础潜力为1,当前锻冶熟练度尚未累积。制作过程中消耗的素材包括布料33600点、木材41600点、药品32500点以及魔素92851点。附魔过程共分为七个步骤:第一步附加3点暴击伤害,消耗44点资源;第二步进行六次叠加,每次增加1点暴击伤害,共消耗26点;第三步两次附加1%暴伤,消耗2点;第四步增加1点暴击值,消耗1点;第五步同时附加魔法攻击-12%、魔法穿透-6%及命中-14,消耗332点;第六步重复十九次,每次提升1点暴击值,共消耗313点;第七步一次性增加12点暴击伤害、8%暴伤、2点暴击值、20%攻速和10点敏捷,资源返还87点。每条附魔操作的成功率均达到96%。以上数据整理自托拉姆物语相关资料库。
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