生物原型魔法近战流纯为娱乐而生!操控阿壮化身暴击狂人,前期爽快割草,中期靠花仙子/巨蝙蝠系统续命,后期虽弱但靠高伤近战找回乐趣——别问强度,问就是快乐就完事!
纯粹为了近战娱乐,别无其他优点。
后期实力偏弱,面对危险生物时需长时间走位应对。
阿壮限定登场
前三关需先获取前肢,再用神经配合小丑拳击打迅猛龙,一旦集齐神经与前肢,通关便轻松许多。
接下来应优先获取迅猛龙的神经,阿壮的暴击特性与之完美契合。脊骨以速度为主,效能可忽略;若有孢子鼠前肢最佳,若无也不影响大局。
脊骨连接孢子鼠前肢,神经反复延伸,循环不息。
中期尤为关键,若未能激活花仙子或巨蝙蝠系统,即便前期优势明显,也会迅速陷入劣势。
胚胎核心包含剑齿虎、无足鸟与珍珠蚌储液袋,先加巨蝙蝠翅再接花仙子翅,或顺序颠倒,均可触发呼吸系统。
核心驱动,翅翼扇动,呼吸循环往复。
需扩展脑容量,前肢选两血管者(孢子鼠为佳),后置神经,再放薛定谔、电丘鼠或雪人腹部之一,以薛定谔为最优。
脊骨连接前肢与神经,循环往复。
-神经2-腹
磁铁根须可随意安装,此时多一个头脑也无妨。
后期能力偏弱,建议加装消化器官,巨嘴兽、企鹅或沙丁鱼均可,选择观感舒适者即可。
将消化器官移至前肢位置,可提升近战伤害,适度增强输出能力。
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