面对单体BOSS时,不要一味追求叠加抗性和防御,除了像玄武这类主动叠防御的BOSS之外,其他BOSS若你能撑过三回合,基本也就胜利在望了。遇到带有控制机制的BOSS,例如水镜,主要目标应放在第一回合快速输出,使用四许诸阵容,确保技能平均伤害在1300以上即可过关(主角开攻击BUFF,优先释放一号位郭嘉的技能)。对于分裂型BOSS,如恶来,建议一号位为主角并开攻击BUFF,首个技能出手,速度要最快,其余位置安排输出,尽量选择单体伤害角色,若马超练度不够,也可上场补点伤害。若是分裂还带群体伤害的BOSS,那就更应专注速战速决。队伍配置上可以考虑禁魔+输出+一名奶妈。这里不得不提一句,游戏设计上有些槽点,主角技能中居然没有禁魔,反而放了个迷幻,谁会用主角去控制?伤害加成也只有20%,这点实在让人费解。对付带有持续减益的BOSS,如奉先和朱雀,可以适当提升抗性和防御。而像许诸这种带反伤的BOSS,同样建议第一回合速推,毕竟BOSS血量高,拖下去奶妈容易被反死。
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