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想不想修真群殴大佬玩法上线

你是否因强者压制而愤懑难平?是否因实力超群而倍感孤独?厌倦了单调的单挑对决?全新群殴大佬模式震撼来袭,让你畅享围攻强者的快感,释放压抑已久的力量!

因域外天魔大举入侵,仙、冥、魔、神四界陷入动荡。为抵御强敌,玉皇大帝、冥王、魔帝与九霄神界九大帝君联手出战。激战过后,众强者元气大伤,纷纷进入力量衰退的虚弱时期。

该玩法灵感源自EVE:星战前夜中的星城周期性进入削弱状态的机制,攻榜设计亦受此启发。

玩法介绍

群战可由同境界的界主或大帝联手发起,亦可由那十二位强者中任何一人向同境的各界界主或大帝单独宣战。

联合攻打

每月最后五天,若玩家担任界主或帝君,则十二位强者将进入虚弱状态。

以仙界为例:每月最后五天,玉皇天将提示可攻界主,经全体界主投票,过半数同意即开启攻伐。

所有界主、仕官(玉皇天仕官除外)、星君及天将均可参与攻打,每日可挑战一次,胜利不计进度,仅记录对玉皇大帝造成的伤害值,并据此进行排名。

另有五位通过抢票方式产生的界主组成主力小组,玉皇大帝的挑战胜利者将从这五人中产生。该小组成员在攻打玉皇大帝时可积累进度,并能每五天一次,花费二十点功德与非主力成员的一名界主联手,双方属性叠加共同进攻。

若连续三日进攻无进展,联合行动即告失败,将按排名发放奖励。合作攻击的总伤害计入主力界主名下,而协助的界主则将其独立进攻与合作进攻各自造成的伤害相加,作为其最终统计数值。

谁打满进度,谁就接任玉皇大帝之位。

攻打榜按参与人员排名发放奖励:前三名获800功德,第四至第十名获400功德,第十一至第二十名获200功德,其余参与者各得100功德。

主力界主将获额外进度奖励。

神界与此相似,帝君取代界主,大帝、天尊及天地诸神参与征伐,最高奖励为帝君愿力所化的酬劳。

大佬一挑多

想啥,偏不给你打

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