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地下城与勇士:起源狂战士普攻强度解析

有玩家发现,在50级SS武器版本中表现强势的狂战士,到了55级SS武器版本后强度有所下降。游戏中的普通攻击通常嵌套在技能中释放,因此有不少玩家好奇,技能和装备所提供的技能攻击力加成是否也会提升普通攻击的伤害。特别是在当前版本中,团本武器附带的技能攻击力加成属性,是否会对像狂战士这类依赖普攻频率的职业造成影响?为此,以下通过两次面板接近的模板测试,来验证技能攻击力对普通攻击伤害是否有实际提升效果。

技能攻击力属性详解

技能攻击力是当前版本较为稀缺的属性,目前装备中仅有团队副本沧海系列武器拥有该属性,能直接提升技能伤害。

【普通攻击】

测试技能攻击力对普通攻击是否有影响。

所有测试均在试炼场进行,不包含属性攻击,无黄字或白字伤害加成。职业为狂战士(普通攻击为二刀流,共两段伤害),无出血状态。首次普通攻击用于刷新BOSS状态,使用团本武器。

佩戴狂龙之怒武器装备

测试环境为狂龙之怒,试炼场命中与暴击率均为满值,装备包括团本首饰三件套及浩海套中的古拉德火焰肩甲与腰带,物理攻击面板达到7776,普通攻击加成为394%加275。

测试普通攻击伤害数值

该技能为二刀流机制,共造成三段伤害。第一段伤害分别为12652和12761,第二段为11788和12362,第三段是12101与12653。将六次伤害总和相加后除以三,得出平均伤害值约为24772.33。

当模板相近时,团本武器技能攻击力提升30%若影响普攻,则普攻伤害约为24772.33×130%,即约32204.029。

佩戴浩海团队副本武器

测试环境:使用浩海团本武器(随机属性为物理攻击力+15%),试炼场中命中率与暴击率均达到百分百,搭配团本手镯,物理攻击面板为7866,普通攻击加成为394%+285。

②测试普攻

伤害数值(二刀流,每次攻击包含两段伤害):第一次攻击造成13647与13844点伤害,第二次为14197和12339点,第三次则是14380与14848点。三次攻击的总平均伤害为(13647+13844+14197+12339+14380+14848)÷3≈27751.66。

普通攻击伤害在去掉随机因素后为:24131.88,低于32204.029。

在浩海团本中,武器普通攻击所造成的伤害远低于32204.029,明显未达到以狂龙之怒为武器时的伤害水平。当狂龙之怒的物理攻击力面板与普攻百分比、固定伤害相近,并将技能攻击力提升30%纳入普攻计算时,其伤害表现更为优秀。而浩海团本的普攻伤害与狂龙之怒物理面板相近时非常接近,说明技能攻击力加成并未实际作用于普通攻击。这也是为何狂战士在50ss版本中输出强度位居前列,但到了55ss版本后排名大幅下滑,跌至T2梯队。主要原因在于狂战士有约30%的输出依赖普通攻击,而团本武器所提供的技能攻击力加成并未对其产生增益效果,从而导致整体输出能力下降。

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