永夜降临:复苏作为一款放置类美少女暗黑风RPG,看似福利不错,实则养成艰难、氪金无底。本文写给即将入坑的萌新,带你看清游戏真相,避免踩坑。
这类游戏我玩过二三十款,上百款也差不多了。
打算零氪或低氪体验一下,先充了首充,如果遇到性价比高的礼包也会考虑购买。
各种战令层出不穷,首充累充也能累计到数百之多。
这种情形我只在那些经典游戏中见过。
氪金不多说,我也是平民玩家,投入有限。
永夜降临:复苏 5.1版本开启,美少女暗黑风格放置玩法全新升级。
你的养成系统是不是太难了一点?
所有副本都有次数限制,想要多刷就必须消耗钻石。特别是魔晶副本,每个职业每个品质只能刷一个,每天仅限三次!新难度解锁后也不会重置次数。
魔晶提升幅度有限,就这样设定吧!
希望增加次数,可以考虑加入每日任务中。
再说氪金方面:
最关注的是普通卡池,抽卡数量给得挺多,整体体验不错。但自选角色需要充值才能获得,几个强度一般的角色也不送,这点让人有些不满。
抽卡用的水晶球,出货少得可怜,和原神武器池一样让人无语。
这次的新角色需要通过UP池抽取,平民玩家如果不购买礼包是无法获得的。整个活动期间只能获取一个,而且活动商店所需的代币也要通过挑战极高难度的关卡才能拿到。
通用碎片兑换红卡至少应提供自选选项,或设定可选范围。
商城里的养成类战令就有四个,更别提其他五花八门的付费项目,简直是个深不见底的坑。
而且许多设定具有长期性,长时间积累下,如果不充值几乎无法提升,战力差距也会因此不断拉大。
这两天体验下来,感觉完全没把普通玩家当人看。没见过哪个游戏在让氪金玩家战力提升的同时,还刻意削弱平民玩家的战力。
即使是梦幻诛仙神武这类回合制MMO游戏,平民玩家也能拥有不错的体验。氪金玩家在竞技场中获得满足感,而日常玩法则让平民玩家无需与氪金玩家直接竞争。
幻唐志:逍遥外传6.1版本,策略性MMORPG回合制游戏。
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