大家好,我是果果,一个练了两年半的召唤与合成萌新。老游戏回归,熟悉的味道依旧~ 这次冲榜踩坑不少,特来分享战旗玩法杂谈与实用攻略,从入门到无上,帮你少走弯路!
大家好,我是练习两年半的召合新人果果,祝大家元旦快乐,2025年吉祥如意,财源滚滚!
很高兴再次相遇,仍是熟悉的味道。随着年龄增长,愈发偏爱简单而持久的事物。
安卓区榜首争夺战这周一落下帷幕,我也拼尽全力冲了一波。遇到几位氪金大佬,再怎么努力也追不上,真是卷得离谱——五天推完120层,战旗角色打到无上44层,简直不是人干的事。我主玩战旗,一段时间没碰,手感有些生疏,但慢慢也找回状态了。冲榜时就想着写个帖子,不管杂谈还是攻略,做个全面总结。那就用大白话写,想到哪说到哪,关键地方会加粗,图个轻松实在。
邀请码111991,欢迎加入,长期在线等你。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
基础知识在此,老玩家可略过。
通关第15章后会解锁战旗系统,建议第一时间进入查看。界面中央有一个沙漏,提升其等级可为家族带来显著增益,但需耗费时间。该时间并非固定,每提升一个大阶段便会缩短,因此可适时推进几阶。沙漏升至满级10级大约需要3至5天,建议等其满级后再正式冲刺后续内容。
战旗模式中,若连续11次未刷出手中的家族卡,第12次必定出现该家族之一,并直接升1星(此规则不适用于三星升四星且无垫子的情况)。三升四需依赖垫子,垫子需靠运气或许愿获得,只有拥有垫子后才能触发保底机制。组合技同样享受保底:当手中仅缺一个家族完成组合时,第12次刷新必出所缺卡,第13次则必定为该家族升星。
每回合最多扣30点血,扣血并非按对方总血量百分比计算,具体机制尚不明确,颇为费解。
每阶战旗主题与水晶效果各异,共二十轮回,善用可事半功倍,详情后续再述。
按照游戏指引走一遍,过完前五关就能熟悉操作了。
战旗排序表由吐泡泡大佬提供,邀请码11103。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
这是我冲榜时的家族等级,供参考:红卡均为一级,除爆炒为19级。本帖以此为基础撰写,极限战力约在无上41至43之间。
冲击无上三十阶的配置
战旗中实用的卡牌不多,其余基本用于凑齐羁绊效果,以下便是具体列举。
白卡包括小毛球、软泥怪、仙人掌及呆呆龙,适用于镜像与石化关卡。
绿卡推荐:丛林游侠手长附带吸血,表现突出;魔导师虽手短但有溅射伤害,适合特定关卡;剑士一星即带近战反射,应对近反关极为实用。
蓝卡可省略,除非连抽三四张保送,否则慎用。
紫卡新贵:超威蓝猫与五行余神双双晋升神卡之列。
橙卡推荐:魔法女巫颜值高输出强,搭配遁地神龙与混沌树魔,战力飙升。
红卡推荐:巴巴六为最强核心,梦境侦探与拆迁大队表现优异,大力神适合血量组合技搭配,爆炒效果显著无需多言,战斗鸡在未达25级前可用,喵斯特则需谨慎选择——作为挂件卡,战士慎用以防被反杀,遇免疫远程反击时可考虑上场。
早期橙卡紫卡足以通关,旗仙段起可搭配红卡,助你满血轻松跳关。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
从新手到巅峰棋手
东少与格格的游玩指南
六人口教你五天低卡冲刺无上境界,召唤合成攻略全解析。
棋神本不存在,或人人皆可为棋神,关键在于领悟与运用。
前期无需急于提升沙盘等级,可用白卡和绿卡平稳过渡,适时升星或喂经验即可。战力初期完全够用,甚至能碾压对手。待战斗感到吃力时,再升至3级或4级沙盘,转刷紫卡和橙卡,主力成型后再搭配组合技,足以顺利通关。
家族羁绊增益效果
战旗中家族成员达标可触发羁绊,射手提升暴击,战士增强吸血,肉盾增加减伤,各具特色。
前期推荐使用2射2盾过渡,可演变为1盾4射或2盾4射,野蛮人关卡也可搭配战士。后期组合多样,核心原则是灵活搭配,确保生存为主。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
无上1到无上30
这一阶段对操作技巧要求逐渐提升,通常能在三轮内过关,偶尔还能跳关。玩法与冲击无上类似,前期靠白卡和绿卡过渡,快速积攒橙子,随后转为橙卡和红卡,合理搭配组合技,确保血量安全通关。随着关卡阶数提高,敌方战力增长加快,对橙子数量和利息的把控更为严格,有时宁可少量掉血也要争取利息收益。特别注意战旗中的两大强敌:大树(会自爆造成真实伤害并分裂)和拆迁(附带幸运效果且会分裂),遇到它们的回合务必谨慎应对。
战旗20主题一轮回中,前11个主题(野蛮人主题前)每逢5的倍数回合会出现高等级基础形态敌人,考验玩家输出与反伤能力,后9个主题则无此设定。
本阶段分享主题、水晶与家族,仅供参考。
前排配两名坦克,优先升橙,保护后排射手不被敌方攻击。
终极近战反弹流:前期靠仙人掌与剑士过渡,后期主力拆迁阵容成型。
镜面空间推荐前期配装远程反击战士,搭配一战一盾两射手,后期可培养强力战士。
奶牛冲撞技能可轻松消除,水晶附加眩晕效果。
刺激战场中,射手可全图攻击,前期魔导师表现亮眼,水晶能强化战士,战士阵容值得一试。
抽烟节奏快,正常思路可用六战组合。
血之滋味需谨慎使用,战士应优先控制水晶,建议在5的倍数回合升级。
财富塔:有钱就是任性
前期用1盾4射阵容,射手输出强劲,大胆上阵即可。
刷新优惠真上头,刷12次不拿,还要再刷12次!
流星雨关卡中,水晶特效具有迷惑性,切勿培养战士,30波敌人会强力压制。我方依赖拆迁大力的近战反击,闪光盾作用有限,不必依赖。
野蛮人关卡中,前三波清理得当可让野蛮人站稳我方阵地,第三波起控制战力,确保其始终在我方,轻松过关。
虚幻子弹搭配一盾三射,前期战力碾压对手,水晶召唤射手计入羁绊效果。
木头人石化顺序按回合数除以3的余数决定:0为肉盾,1为战士,2为射手。前期推荐1战士1肉盾2射手稳妥过渡,后期可培养穿反射甲的战士,组成4战或6战羁绊,反射甲附带吸血效果。
大魔王来袭,考验消除技巧时刻到了。
剪刀石头布通常按剪刀、石头、布顺序循环,少数情况为石头、剪刀、布。我习惯首轮出石头,之后依首次结果按序推演后续出法。
猫咪区域初期可用超威蓝猫过渡,刷新概率较高。
瞬间移动需搭配高单体强度角色,如侦探、886、拆迁或大力等。
天使祝福福利局,把沙盘怪物拖至天使处可获经验,满级后能抵消一次伤害,后期作用显著。
光合作用关卡可为软泥怪提供经验,高阶时效果显著,其余情况与普通关卡无异。
此阶段建议优先选用强力阵容过渡,如巴巴六、梦境侦探、战斗鸡(无溅射效果)或爆炒组合;若资源有限,魔法女巫与大树也可勉强应对。组合技要求不高,基本都能过关。后期主流则以拆迁队和大力流为主。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
无上30到无上35
到了这个阶段,想在三次之内通关几乎不可能,通常需要尝试五次左右才能稳住局面。白卡等级已经难以支撑战局,若开局前两波没能合成两张绿卡,直接掉20血也不是稀奇事,真是被自己的操作气笑。从这时起,必须调整策略:前三波拿到的白绿卡必须全部升到三星,至于是否用垫子搏四星,则因人而异——搏成了很爽,搏不成会影响后期红卡的保底升星,我个人倾向尝试,毕竟风险可控。敌方战力涨得飞快,我们必须灵活应对,通常在第五或第六波升到6人口(不一定扩大沙盘,若想贪利息,5人口也可),优先凑出2盾4射阵容。红卡位一般在第九波开启,极少数情况下第八波就得上。前期卷轴不能乱用,确保第九波时手里至少有24张卷,开沙盘后刷五次看情况——此时手上可能只剩几十个橙子,必须精打细算。如果红卡顺利刷出自然理想,若没出,可用女巫或大树过渡;实在不行,就靠一盾六射卖血扛住。这套阵容能打得过战力两倍于己的对手,所以该贪橙子时别手软。后期核心就是运营,时刻关注双方战力变化,稳步积攒资源。到第18回合许愿抽到四星红卡,主卡成型后开始刷组合技,锁定三张主力卡即可。偶尔使用锁垫子技巧,还能省下一次许愿机会。
前期稳住血量很关键,每回合开战前都要仔细规划。建议先查看对方阵容,通过左下角返回主界面重新进入战旗,调整策略再行动。
这一阶段关键在于组合技的默契配合。
终极伤害靠暴力输出,培养886阵容,盾用拆迁队,喵特斯挂件必拿,搭配4射或6射效果更佳。
终极自曝加126血量,拆迁无敌,多培养几个盾牌角色。
终极击晕加伤害,效果与终极伤害相同。
终极镜像搭配攻速装,常规培养路线,886加鸡与拆迁组合,喵特斯作为挂件。
终极血量角色如大力神,越抗伤害反弹越高,切勿轻视。
终极溅射:886版本核心,前排分散站位,提升生存,搭配喵辅助。
终极闪光盾搭配480血量,组合舒适,便于养盾,还可培养战士过渡。
血量540加远程免疫,畅玩886关卡,体验极致乐趣。
终极反射家提升144伤害,拆迁爆炒轻松过关,无需培养侦探。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
无上35到无上41~43
从此处起,难度明显高于30至35分区间。
十次挑战都未必能通过实属常见,首次尝试时,能坚持到第14波已属不易——唯有此时难度才会下调,前期白卡等级明显不足,极其依赖消除技巧。策略与前文一致,能否通关,一半靠运气,一半看操作。特别点名无上38关(第九、十波三棵大树)和无上40关(第七波强力拆迁),堪称劝退难点。
我估计这个卡等级的上限在41至43阶,需80卷以上配合优质组合技与运气。
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
这是冲榜时随手截的图,帖子就到这里,愿大家都喜爱战旗与召唤。
满血过18
满血21
一次性通过23关,生命值最终定格。
两次突破28,终达极致飞溅
两次突破28,最终全面覆盖。
终极反射甲
两次过22,终极镜像挑战
终极击晕
-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------
2025年1月10日更新,无上40已过,白卡平均45,爆炒38,886共18。
高爆发伤害,前期依赖拆迁与快攻,阵容强势。
四十二分两次通过,四十一次四次过关。
47比46难不少,昨晚直播运气好也没过。
四七组合技可免疫远程反击并闪避。
3次过48
终极自爆
评论
更多评论