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DLSS 4.5盲测六胜居首,FSR 4.1仅最后生还者反超

近期,一家硬件评测机构开展了一项针对主流超分辨率技术的盲测对比实验,重点考察玩家在实际游戏场景中对画质表现的主观感知。测试涵盖七款近期发布或具有代表性的作品,包括刺客信条 影纪元117Arc Raiders生化危机 安魂曲使命召唤 黑色行动7天国 拯救以及最后生还者 第一部。

结果显示,在全部七款游戏中,NVIDIA最新一代超分技术DLSS 4.5在六款中获得更高画质评价,整体表现领先;AMD新推出的FSR 4.1在多数测试中居于次席,而FSR 4.0则普遍位列第三。

值得注意的是,最后生还者 第一部成为本次测试中唯一的例外——FSR 4.1在此作中显著领先于DLSS 4.5,得票率优势较为突出。此外,在多个测试片段中,有相当比例的参与者表示无法分辨两种技术之间的画质差异,反映出部分用户对细微画质变化的感知存在一定局限性。

综合来看,FSR 4.1相较前代确有实质性提升,尤其在兼容性与性能平衡方面有所优化。但在本次盲测中,DLSS 4.5仍凭借更优的图像清晰度、更自然的降噪效果以及更稳定的动态画面表现,赢得大多数参与者的青睐。

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