未知:升变网络测试版攻略来袭!主打移动炮台与攻击成长流,轻松吃线、安逸发育。本期详解前期核心思路、BOSS刷新技巧及各阶段搭配推荐,助你 solo 强势carry全场。
附上一张清晰的BOSS出没时间表。
主打平A输出,微调操作更流畅帅气。先看视频演示,移动炮台时确保屏幕内不出现小怪。
当前版本中,只要个人技术过硬,队友是否在线影响不大,游戏对团队配合要求不高。群内高手常靠一己之力带动全场,轮流carry比赛。
匹配时应避免拦截他人线路影响体验,专注自己路线同样能有效发挥。
游戏妙招与实用小贴士
从31层起有5个BOSS,61层起增至6个。
击败首个BOSS后沿顺时针方向前进,第5波与第6波的刷新点位一致。
地图中红色箭头指向职业商店,绿色箭头指向技能商店。
闪避时附带无敌帧,掌握时机可有效避开企鹅和石头的攻击。
魔力增强,搭配高级被动迅速积攒魔力,快速提升塔级。
技能加成效果显著,尤其适合前期使用,能大幅提升技能强度,让初期 gameplay 更顺畅。搭配成长型被动收益更高。建议尽早配置一套技能加成装备,我所使用的套装初始技能加成可达350%,实战表现极为出色。
前期推荐搭配:C级建筑加B级荆棘女王,发育更高效。
必备技能为金刀(低级即可)和被动攻击成长,金刀与c荆棘不可或缺,金刀技能优先提升,其余搭配可根据情况灵活调整。
游戏进程可分为初、中、高三阶段。
第一阶段:初期筹备工作启动
这一阶段的核心思路是,所有职业选择、技能搭配和宝石配置均围绕顺利击败首个BOSS展开。可以说,第一个BOSS是最容易导致失败的关键点,尤其是小黑这一关卡。
第一波应完成的正常任务事项
前期优先清理一到两只蜘蛛以获取同心锁,该道具必拿。蜘蛛战斗力较强,务必在阵容有足够把握时再召唤应对,避免因处理失败打乱节奏,导致小怪失控引发团灭风险。
将资源塔和攻击塔尽快升至四级,临近BOSS战时优先升级攻击塔。若攻击塔已达四级,且无同心锁道具,可选用远程射手通过走位牵制BOSS;也可使用具备召唤物的技能(无论主动或被动),利用召唤单位吸引火力,为团队创造输出空间;还可由一名玩家主动吸引BOSS仇恨,其余队员紧随其后进行持续输出。
多刷宝石怪获取资源,即便技能一般,两个绿色火焰宝石也能有效应对首个BOSS。
优先建造资源塔,随后是攻击塔和防御塔,后者升至三四级即可暂停。中期资源塔升至接近满级,接着将攻击塔升满。防御塔作用较小,魔力充足时可提升,不足则升至六级左右已足够应对。
挑战第二个Boss时,若未获得同心锁宝具,可暂时使用A级永恒(不死)作为替代。
六边形和菱形宝石优先使用紫色,圆形、方形、三角形初期选用黄色,攻击塔升级后更换为红色,一旦获得更高级宝石立即替换原有宝石。
技能(待攻击充足,站稳脚跟后使用)
当前版本最佳搭配为心动。在第二或第三BOSS战时,若攻击力足够,可将金刀更换为心动,提升爆发输出,有效缩短战斗时间。
第二阶段:中期发育(第2至第5个BOSS)
推荐选择双被动职业,中期优先搭配两个攻击类成长被动,品质越高越好,攻击力达到约12万即可。若获得高级魔力被动建议保留,并尽量将塔升至满级。挑战最终BOSS前,更换为高级会心暴击与强力力量被动,究极品质非必需,可通过商店刷取高级替代。若无法获取,可选用其他提升普攻效果的被动作为补充。
职业
中期注重群体输出,追求稳定安逸:优先提升射程与多弓,培养龙人,双被动或boss增伤选其一,机甲为核心主力。
多选D项,搭配荆棘C,强化技能效果,实现成长收益最大化。
三、最终完善阶段(最后一轮)
若当前攻击属性不足,可先清理小怪提升实力。建议预留三分钟以上时间,以便从容调整职业与技能组合,确保后续战斗顺利进行。
boss战推荐:d位选多重或刺客,c位换博士,b位用增伤龙人,a位配双被动,s位上猴子,主打极限单体爆发。若嫌繁琐,清小怪时也可直接沿用此搭配,兼顾效率与操作简便性。
当前版本中,这套剑光分化流派体验相当不错,灵感源自玩家扶墙打野,也为后期提供了更多构建选择。对于技能加成不高的角色,前期发育方式保持一致;若初始加成超过300,则可提前投入剑光分化,搭配减冷却的灵鹿道具,输出表现可观,但操作要求较高。尽管该流存在释放技能后轻微卡顿的问题,整体手感依然流畅舒适。建议避免连续施法,在BOSS出现前3秒预先蹲守,精准释放一至两个技能即可实现快速击杀,效率极高。
附BD搭配示意图。
衷心祝愿游戏不断进步,我十分喜爱这款游戏。
评论
更多评论