刀剑乱舞-ONLINE-新手入门必看!本篇按界面顺序(上)带你从主页、出阵到编队,一步步熟悉游戏基础操作与核心机制,助你快速上手,少走弯路。建议收藏,拒绝白嫖~
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我的攻略大全
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目录
主页出征编队——本帖
锻刀、刀装、修复、合成、内番、任务——新手攻略界面操作流程(中)
新手攻略:依界面顺序详解战绩、刀帐、回想、万屋、景趣及其他功能。
进阶技巧:刀具搭配、队伍配置与机动性实战计算
1.
一
共有四支部队,后三支需完成任务方可解锁。
显示部队状态信息
待机状态,无异常,轻微伤情。
需修复:轻伤或重伤情况
远征进行中,剩余时间与地点待定
修复中,暂无法出战
活动副本中消耗小判出阵时,若中途退出游戏(如关闭后台),战斗状态将保留,但上线后需立即决定是否继续战斗。
特命任务可持续保持出击状态
2.【邮件】
保留一个月
无上限
最大显示内容为200字符
最多可显示200加999个
3.
长按屏幕空白区域,滑动选取所需选项。
上次战斗发生的位置
下——同右侧相同
左——同右侧保持一致
向右看齐,与右侧编队对齐。
4.进行中活动
绑定手机即享好礼
全资源6000,御守加一,领取后即消失。
6.御伴
7.资源
常驻关卡、普通关卡与主线任务
如图【函馆】即1-1
2.活动图
活动通常为期两周。
伤害类型分为真实与虚拟两种。
每日5点和15点刷新三张虚拟伤害活动门票,每张需300小判购买。
每月活动安排表详见官方微信公众号及微博平台。
3.【检非违使】
累计击败该地图Boss十次后,下次进入必定触发事件,狐之助将有特殊对话。此后每次移动至新据点均有一定几率触发该事件,单次行程可能不出现,也可能多次发生。
等级不足10级时队伍不触发该机制
活动地图中不会出现,战力扩充计划中的仅为幻象,击败不计入任务完成数。
检非违使的等级与经验依据队伍中等级最高的成员而定。
每日任务击败检非违使一次,全资源得300,月计可达9000。
完成月度任务:累计击败检非违使20次,可获1500砥石奖励。
检非违使在各地图每处位置的队伍配置固定,分为四花与五花两种类型。
检非违使掉落的刀剑固定,不会从地图其他位置获得。
现在全图掉落物已改为髭切膝丸,取代了原先的浦岛虎彻与长曾祢虎彻。
4.【济】
首次击败该地图Boss后解锁(6-4、8-4需通关三次)
5.【季节收获物】
每日5点刷新后首次进入资源点可获得一次奖励,之后标志消失。
每季收获物刷新地图均不相同
景趣之间可相互交换
内番任务:交换根兵糖(白色)道具
6.【等级限制】
更新后取消等级限制
地图资源点持续刷新,可无限获取。
8.【难度】
日服官方的
BOSS点S/A必掉刀,途中随机掉落。
首次掉落的刀具会自动锁定,可在编队界面手动调整锁定状态。
各图战场不同,1至5图均无特殊类型。
后续关卡详细解析与升级技巧,尽在本帖攻略内容中,助你轻松通关。
查看我的活动攻略,轻松参与
竹林仅限短胁刀进入,队伍中若有其他刀种则全队无法进入。
侦察成功后将自动触发优势阵型,战斗中可智能选择最佳布局。
通常建议选用优势阵型
在地下城89至99层,面对大量高速枪的极短队时,建议手动选择逆行应对。
当敌方攻击力强而我方等级或防御较弱时,若敌方采用鹤翼阵型,不宜贸然以鱼鳞阵出击,以免陷入不利局面。
?极化技能?
?二刀开眼?
当队伍中同时拥有打刀和胁差时,有一定概率触发特殊效果,触发几率与属性相关。
二刀开眼在打刀攻击时触发,每次攻击仅限一次;胁差可与多把打刀协同发动合击。
二刀开眼主输出时,建议多配打刀提升伤害。
合击状态下胁差在己方回合仍可正常出手攻击
无固定触发组合
真剑必杀能触发二刀流开眼状态
无法造成暴击伤害
刀装伤害由胁差决定,敌军本体伤害则取决于打刀性能。
结算伤害时,刀装部分按胁差计算,本体伤害则按打刀判定。
计算声誉时的情况
攻击命中时可使敌人后退若干格,后退距离受冲击力影响,具体格数不固定。
?真剑必杀?
?触发条件
?直接触发
由无伤或轻伤逐渐转为中伤乃至重伤
攻击导致严重伤害
无需本体受伤,有刀装即可,触发极胁格挡。
触发几率受必杀影响
连锁启动,间接触发
队伍中触发时,其他受伤单位也有几率随之发动。
?触发数量
全队六人触发上限
触发攻击,按动画顺序进行
直接引发,连锁反应
多目标按编队序列同时启动
?攻击
额外再攻一次
每次仅可攻击一个敌方单位
我方首个触发真剑必杀的单位对敌方造成伤害的单位进行攻击。
若上述单位被摧毁,我方其他可发动真剑必杀的单位将转而攻击敌方剩余单位。
敌方全灭时,我方直接攻击单位持续进攻,间接单位则停止攻击。
发动真剑必杀技后,所有攻击均会暴击。
真剑必杀伤害加成2点,持续整场战斗。
下次战斗将恢复至中伤或重伤状态
?其他
真剑必杀技附带独特立绘,位于刀帐第8至9页。
有语音
主页面及本丸无法显示
可在特化前于1-1关卡刷取立绘
特化生存回满血,但1-1伤害较低。
?会心一击?
胁差枪令敌军全体后退两格,我军全体前进两格。
短刀、打刀、太刀、剑:全队移动一格。
大太刀薙刀可使全队移动,攻击范围扩大至对手数量加一格。
触发几率受必杀技能影响。
5.有语音
攻击计算未计入会心伤害加成,或与真剑必杀机制相同。
?单骑决斗?
触发条件:
队长虽遭k线攻击,但未崩溃,生存值≥2,仍可继续战斗,状态如敌刃底部所示。
一旦遭受攻击且K线未触发,将无法再次激活,随即满足失败条件。
全队进入战斗瞬间触发概率提升,但仍较低。
胁差有几率一击击退两格
开局五击内即可触及K线
建议优先刷2-1和4-3的第一个点,最多带两振。
触发效果
触发时播放动画与语音
队长单次进攻
神技:治愈之光
白山吉光一比一修刀记录
白山吉光施展神技「治愈之力」,可为重伤刀剑男士恢复32%生命值,同时修复一个刀装。
?触发条件
队内有重伤者
白山吉光处于普通或樱吹雪形态
?触发时机
当满足上述条件后,白山吉光首次行动即被触发。
不必等下一战
?神技消耗
20疲劳
?注意事项
白山吉光的机动必须高于敌方最后存活单位。
若敌方在白山吉光行动前已被全灭,则神技无法触发。
短胁打勿用远程攻击
大太修刀需前往可击败四名以上敌人的地图(如2-1之后)。
请前往一刀无法击败的图进行薙刀修刀。
神技初成,力量觉醒
七星剑法通神技
除七星剑外有队友时触发
七星剑至神技时,自身处于
队长位疲劳-5
队员位疲劳-2
建议安排队员位置
七星剑攻略详见专栏
?完全胜利 S
我方无损且敌方全灭或防线瓦解。
?一骑胜利S
决斗胜利触发一骑
?胜利 优 A
不符合前述要求
当敌方部队全灭或战线瓦解,且己方损伤不超过一单位时,任务完成。
?胜利 良 B
条件未达
当己方战损不超过两刀且敌方溃败数量过半时,即可判定胜利。
?胜利 中 C
敌军受损及溃退数量未达其总兵力一半。
我方破坏或战线崩溃的刀数大于等于三。
我方总伤害与敌方剩余兵力之比高于敌方。
必须满足③,且①②中至少满足一项。
?败北
以上皆不符
计入战绩
?备注
『破坏』生存为0
我方刀具一旦损毁便会直接破碎消失。
御守能防破坏
非重伤状态参战享一血保护
即使遭受致命伤害,也会残留一滴血并进入『战线崩溃』状态。
重伤状态下若刀剑耐久为零则武器损毁
切勿在受伤状态下前行,虚拟活动除外。
普通图及非联队战活动图
经验获取=基础经验×队长加成×荣誉×评级×(1+月卡加成)×活动倍率
检非违使
检非违使获取经验=队伍最高基础经验×队长倍率×名誉值×评价等级×(1+月卡增益)×活动双倍或三倍加成。
演练
演练经验等于对手平均等级基准值乘以队长加成、荣誉、评价等级,再乘以月卡加成和活动倍率。
截断小数,向下取整
队长 1.5
誉 2
评价等级
完全胜利、优(S/A) 1.2
一骑制胜,良驹驰骋,中局决胜(B、C)
败北 0.8
每次显示五名对手,每人仅能与其第一部队交战一次。
同宿舍楼的室友,演习仅在本楼成员中触发。
宿舍楼号对应UID前两或三位,UID位于战绩右上角,务必牢记且不可外泄。
每日三时与十五时更新演习对手。
中伤与真剑必杀的立绘可在刀帐中展示。
签名可关闭,个人签名可在战绩页面修改。
虚拟伤害无法获取掉落物品,仅可获得经验奖励。
双方均可触发会心一击、二刀开眼、真剑必杀、极化及神技等效果。
可触发单人对决模式
前四场对手等级为±5级,第五场优先匹配20级以上对手。
室友220+就能刷到350,真让人羡慕。
演习不耗心情,胜败均不影响,获誉10点,队长经验加3。
敌方刀剑耐久正常,战场为白天野外作战,无任何限制条件。
每日任务总计可获取资源超500、小判300及极级加速符1个。
月课累计可得玉钢一千五百
演习场上,室友的刀剑再伤也依旧满血。
演习建议
樱吹雪
我方等级偏低,以弱胜强,逆境反击。
高等级碾压致中伤,方阵横队遭殃。
绿色选区对应地图D4,所示。
(橙色字序号)
1.远征时间
2.远征获得物
季节收获物与出阵所得相同。
远征倒计时
5.远征要求
远征条件不足则任务失败
信鸽召回需用远征召回鸽。
甲州金可通过活动获取
强制召回将致远征失败,但不影响战绩记录。
?远征说明
远征只要达标就不会失败,唯有大成功才能获取道具奖励。
远征不会受伤,受伤不影响远征结果。
队伍疲劳降低成功率,月卡等级提升可提高成功率。
平均疲劳为100时,必然获得大成功。
四支部队均具备远程作战能力
远征成员无法参与出阵、合成、修行及刀解操作。
远征召回可立即结束远征,时间清零但结果不变。
远征筹备手册提供双倍资源,叠加双倍奖励,总计可得四倍远征收益。
远征资源在此处
1.【记录部队】
记录刀剑、刀装稀有度及马匹信息。
不记录御守
2.【编队部队】
编入刀剑、刀装与马匹至部队中
沿蓝色箭头方向前行
可装备的刀装与马匹:统计已用及未用情况
所有可选刀剑均可编入
若缺少所需刀装或马匹,系统将弹出提示,缺失项呈灰色显示,点击是即可保留空缺完成编队。
当刀剑处于远征、修复、修行或出阵等不可用状态时,无法参与编队。
3.【进行记录】
编入部队记录:刀剑、刀装与马匹
沿红色箭头方向前行
可纳入空编部队
可记录四种编队信息
长按未出征部队名称可拖动调整顺序
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1.疲劳度
增减属性不显示在面板上
红脸黄脸后刀具易脆,易脱落或伤人,即使有刀带也需谨慎操作。
心情好坏不影响经验获取
远征大成功概率受疲劳影响,疲劳值100时必出大成功。
2. 积累经验
未极化刀剑达99级后,溢出经验持续累积,实现极化归还99级有望。
3. 乱舞等级
同名刀剑可通过进行,详情如下。
经验符是付费道具,不充值时,暖心礼包可能偶尔获得。
使用经验符后会显现绿色经验条,不直接增加经验,而是开启双倍经验获取状态。
其他情况均可免费获取
提神醒脑好物
周年庆登录即领御祝重便当
可在万屋购买或参与追兔活动获取。
其他疲劳道具可通过参与活动获取
近侍不宜远行或修行
本丸可换装
轻装可在景趣界面选购
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