很多玩家在我的武将分析中提到,星马超非常强,这让我一度怀疑自己的判断是否出了问题。由于我没有第一时间购买星马超,因此无法通过实际测试来验证我基于面板、机制和环境得出的结论。直到我真正入手之后才发现,他不仅不强,甚至可以说表现偏弱。
我选择在吕布传·宗师1这个关卡进行测试。之所以选择宗师难度,是因为从理论上讲,只要过了宗师难度,使用任何阵容都能打满两百章(至少我能做到这一点)。所以在这样的环境下测试星马超,更能体现出他实战中的真实表现。
首先,我先说一下我武将篇中的结论。单从面板数据、技能机制和当前环境来看,星马超在单挑和群战中的表现都不算特别突出。最初我认为他可能只是中规中矩,但经过实测后发现,他的表现甚至可以用偏弱来形容。
先从单挑开始分析。关于什么样的武将在单挑中表现优秀,我在武将篇中已经详细阐述过,这里不再重复。在这次测试中,我将星马超与尸吕布进行了对比,因为两者的攻击倍率都是750,攻击力也非常接近。视频中可以看到星马超确实秒掉了周仓,但是否就能因此断定他很强?其实不然。一个真正适合单挑的武将必须具备一个关键特质:高频率的输出能力。这一点在武将篇中有明确说明。
星马超的技能冷却时间为四回合,命中后可减少一回合,也就是实际三回合释放一次。三回合的技能冷却频率是否可以称为高频?答案应该是否定的。尤其是在中期阶段(之所以不谈后期,是因为后期单挑几乎完全依赖主角),当主角属性尚未完全成长、技能未点满时,就需要依赖强力的单挑武将。然而,面对中期怪物逐渐提升的属性,星马超往往无法做到秒杀,一旦无法击杀目标,接下来就会面临三个回合的刮痧,输出效率大打折扣。相比之下,尸吕布虽然第一回合输出略逊于马超,但他每个回合都能稳定输出,并且伤害具有叠加性。这样一对比,星马超在单挑中确实难以称得上强力。一旦无法秒杀敌人,他的表现就几乎等同于普通武将。
再来看群战表现。很多玩家都在说星马超可以在群战中实现先手秒杀,真的如此吗?测试视频中,在获得张辽增益加成的情况下,星马超依然未能成功击杀目标。而相比之下,尸吕布却成功完成秒杀。这其实暴露了星马超在群战中的几个明显缺陷:
第一,星马超的攻击次数越多,越容易被敌人格挡。这使得他在面对有一定格挡率的目标时,输出效率大幅下降。
第二,他的伤害真的如很多人想象的那么高吗?连第一关都无法稳定秒杀,更别说后面难度更高的关卡了。而且在实战中,真的有人会把张辽留给星马超吗?一般来说,张辽前期会优先用来辅助标吕布,等到骑兵队逐渐退场之后,星马超就更没有上场机会了。后期张辽大概率会留给主角使用,这样一来,星马超的输出能力就更加有限。
第三,星马超是物理伤害类型,这在面对怪物时天然处于劣势。因为游戏中的怪物普遍具有较高的物理和法术抗性,而这两项抗性远高于其他类型的抗性。从奇遇系统中的设定我们可以推测,官方将6点物抗视为等同于1点属性防御。这意味着在面对高抗性怪物时,物理伤害的输出效果会被大幅削弱。同样的攻击力,属性伤害打出的伤害大约是物理伤害的两倍左右。例如在测试视频中,同样是750倍率的大招,尸吕布打出了238点伤害,而星马超只有108点。即便吕布的二段技能只有350倍率,也能打出138点伤害。这清楚地说明了物理伤害在当前版本中的劣势地位。
综合来看,星马超在单挑中表现只能算一般,群战更是不尽如人意。作为一个需要氪金获取的武将,他的强度远没有达到玩家预期的水平。这与我最初基于面板和机制分析得出的结论基本一致。
所以我要强调,星马超并不强!不强!不强!这是经过实测得出的结论。
也请大家在评论区不要对我武将篇的内容提出未经实测的质疑。我知道这可能会让部分人不满,但我也为此花了20元去验证一个可能并不值得的武将,虽然金额不大,但确实让我感到有些失望。你当然可以表达自己的观点,我也不会去反驳,但希望你能先经过实际测试后再提出质疑。如果你发现我的分析中存在疏漏,我也非常欢迎你指正,但请务必是在你亲自测试之后。
另外,也防一下杠精。如果你要说那是因为尸吕布太强了,我想说的是,在这样一款偏小众、单机、成本不高的文字类游戏中,如果氪金武将无法在强度上压制免费武将,那所谓的氪金意义又在哪里?这个问题,我想不需要我再深入解释了。
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