在游戏初期向中期过渡阶段,切忌大量生产低级兵种,否则会发现投入产出比极低,得不偿失。一旦进入二级兵研究阶段,无论资源多么紧张,都应优先完成研发并尽快制造二级兵,这是提升战力的关键。前期不宜将过多精力用于主动攻击他人,频繁征战反而会严重拖慢自身发展节奏。务必始终保持兵营等级处于当前最高水平,若资源不足,可暂缓升级瞭望塔,优先提升许愿树等级以增强整体收益。若非必要,资源紧张时也应推迟治疗泉水的升级。建造据点时,切勿将两个据点设在同一区域,这种做法极为不利,容易被一网打尽。第二个据点建议布局于地图中心地带,便于高效采集资源。外出采集时不宜跑得太远,发现资源点后,先查看周边是否有其他玩家的据点信息,再决定是否开采。若资源位于他人领地附近,先评估对方战力,若其弱于你,可发送消息警示,往往能避免冲突。每次采集完毕,立即寻找下一个目标,保持连续作业。一级兵对抗二级兵极其吃亏,因此前期必须尽早研发二级兵。有资源就及时投入使用,不必过度囤积——即便被侦查,看到资源存量不多,强者通常也不会出手。我曾用三天时间将战力提升至12万,并在野蛮人战争开启时保留一个友军传送机会,将其传送到自家偏远角落,成功实现零损伤撤离。
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