诸神皇冠文明之战发展历程回顾:从初启到商会崛起,八大阵营博弈,战功规则演变与经典战役全记录。
上个游戏退出后,一直没找到新游戏玩。
文明之战紧接玛夏剑断绝后的剧情展开。
空窗期回顾,倒叙总结一番
————— 玩 法 —————
文明进步需七日欢庆,实则漫长积累。
每日凌晨三点结算占堡积分
首日攻下四座一级堡垒得四分
第二天进攻四个二级堡垒(5分)
第三天进攻四个三级堡垒得八分
第四天进攻中央天启要塞,耗时十四分钟。
三天后各方势力激烈角力。
第8天凌晨3点公布阵营排名
不懂也没关系,参与最重要
每日三局打满,静候最后奖励发放。
想取得好排名,应优先挑战高级堡以获取更多战功。
前往集火点(红色动态十字)参与两次战斗,协助阵营提升输出。
集火点规则:若得分低于当日最高分,则按最高分计算。
其他玩家战功统计帖
文明战功算法说明
—————胜 利 币 奖 励—————
阵营和个人排名影响胜利币获取
—————往 期 回 顾—————
第十三期(24年10.24-10.31)
第十二期(24年9.05-9.12)
阵营人数锁28%
调整文明之战中攻塔战功的计算规则
0905公告:塔分系统优化升级
各阵营新增独特专属徽记
已修复第二、第三、第四阵营的NO.1角色也能获得徽记的漏洞问题。
0829公告:新增徽记
这期完全是商会压倒性胜利
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第十一期(24年7.18-7.25)
阵营人数锁28%
平淡如常的一期
又是老剧情,星火村双开局,精灵与商会注定冲突。
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第十期(24年5.16-5.23)
阵营人数上限降至28%,管控更严格
结局出人意料
玛夏或许是其中最惨的。
因巧合或意外而被献祭
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第九期活动原定于24年2月22日至29日举行,现因故取消。
第九期(24年3.14-3.21)
阵营人数锁30%
官方新推同分集火规则,显著增强召集效果
抽到玛夏,这期打得真够呛。
同期发生两件影响文明进程的事件。
部分玩家利用破甲漏洞,两天内打出3亿伤害破塔,3月15日傍晚官方紧急修复。
部分玩家因周年商店漏洞于3月18日遭紧急封号,引发论坛热议,随后账号被临时解封。
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第八期文明之战于2023年12月21日至28日举行。
阵营人数锁30%
此前塔血量高达300万,能爆塔者屈指可数
法拉圣物现世后,能攻破塔防者大增
文明塔生命值此次上调至三千万。
继承者开测,肝累了看论坛放松片刻。
本期笑点在精灵,结算前一日垫底。
逆境责队友,顺境怼对手,此乃竞技常见现象。
之前几期因吵闹难忍,退出了所有阵营群。
回回都搞出新花样
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第七期文明之战于2023年10月26日至11月2日举行。
阵营人数锁30%
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第六期文明之战,时间自2023年8月31日至9月7日。
本期因暂停更新,未多留意。
阵营人数锁30%
精灵衰落的结局已成定局
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第五期文明之战,时间为2023年7月6日至7月13日。
阵营人数锁30%
玛夏阵营因法防过高遭小幅削弱调整
商会遥遥领先
精灵虽失榜首,仍居次席稳如泰山
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第四期文明之战于2023年5月25日至30日举行。
文明商店每月1日更新,阿戴尔称仅开放五天。
月末结算时,玩家可用胜利币兑换物品。
阵营人数锁35%
商会首度超越精灵荣登榜首
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第三期文明之战,时间跨度为23年4月20日至27日。
阵营人数锁35%
精灵险守第一宝座
因阵营人数受限,霸主地位面临威胁
本期象征着商会的崛起
玛夏如愿以偿看到大海
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第二期文明对抗,时间自3月16日至23日。
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首次文明对抗:2022年12月8日至15日展开激烈交锋。
首次开启新活动,经验不足未限制阵营人数
精灵信仰派因独特优势超越其他三派
精灵强势,局势稳稳压制对手
敌对阵营玩家群起而攻之
—————阵 营 效 果—————
玛夏第五期再次小幅调整了增益效果
图懒得改,凑合看吧
————— 地 图 —————
四座三级堡加天启要塞
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