诸神皇冠庄园怎么玩?本文详解庄园收益、建筑产出、加成机制及常见问题,助你最大化资源收益,避开踩坑细节。
1:庄园赚钱吗?
每日收益达80万,仅靠两座7级建筑。
比如冰石,虽标着100粮食换0.13,一年12个月累计约1.56,算上加成勉强到2个,但实际产量并不稳定,时高时低,存在波动。
即便每年仅售出两件,每件也能换来千枚银币。
每年冰石消耗粮食1200单位,折合银币为960。
赚了一千多,确实不少。
有人会质疑:每人每月7份粮食,一年42份,12个月就是504份,再加上队中6个闲人每年各消耗2份,总计达516份粮食,折合约412.8银币,这部分开销为何未计入计算之中?
你或许忘了生铁、铁和秘银的价值,单是秘银就足以抵偿了。
那时总会有人抱怨,冰石波动太大,测几十次结果也不准确。
好的,我们换一个更稳定的方案。
观察石斛,每株结节数通常超过二十,即便偶遇天灾影响,保守估计也有二十个。
收益20*80=1600银币
消耗粮食42乘以12等于504,换算成银币为504除以5再乘以4,得403.2银币。
此差距远超冰石之别。
2:一些小问题
丰收与天文效果可叠加,人数越多叠加次数越多,但并非简单相加。曾用天文丰收替代同等级ss角色,仅提升3%,后续加入勤劳特性后增幅更降至1%。
专职与临时岗位差异
专职加成总和约为100%,无论专精一个或多个,满级后接近此值;临时加成总计约20%,具体数值依角色面板而定。
无论专职还是临时,每人获取的粮食数量相同,均依据所在建筑的等级决定。例如牧场六级每人7粮食,二级则为每人3粮食。
属性过低与过高之间的差距究竟有多大?
不用担心,5c1d和5ss1sss之间仅有8%的差距。此前已有玩家向老丹咨询过类似问题,尽管担心新手与高手之间的差距会扩大,但实际上无论从特性、属性面板还是加成效果来看,差异都并不明显,整体影响有限。
每月庄园会消耗粮食,若城中存粮不足,系统将自动停产。即使后续补充粮食,也不会恢复生产,必须手动重新开启生产选项才能继续。
若你没留意,丰收节自然无特殊产出,我同样被误导了。
丰收节祭拜不影响庄园产出,仅天气与海盗会带来影响。
八月前解决海盗问题,否则无收益。
天气变化无常,时冷时热难以预料。
如有其他问题请在评论区留言,我会及时回复,欢迎交流讨论,现在我先去完成今天的目标。
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