一些新手玩家常抱怨资源不足,但实际上资源并不少,主要问题在于策划引导不足,导致新手难以找到获取途径。目前主线任务的核心作用是解锁地图,而游戏中80%的资源都分布在地图探索中,另有10%来自地图首次通关奖励,5%来自主线和新手引导,剩余5%则散落在各类成就系统里。若想获取更多资源,建议完成主线后优先参与版本活动,兑换紫色源器箱用于升级2星钩子,再考虑1星喷气背包。同时可以参考相关视频,完成亚夏大陆100%探索度,途中若有遗漏的黑核影响不大,可适当放弃。补给仓和蘑菇资源是关键,类似原神中的风神瞳和岩神瞳,能提供体力上限加成。后续可关注隐藏赤核或继续推进后续地图。由于存在资源膨胀问题,推荐抽取最新推出的角色并搭配专属装备,或选择三个新角色组建固定伤害队伍,以下将具体解释资源膨胀的情况。
幻塔运营至今,一直未能解决角色强度膨胀的问题,这导致很多玩家感到困惑。问题的核心在于,游戏内所有角色在上线一年半后都会进入常驻池,而这些角色还可以通过抽卡的副材料兑换获取。这意味着,如果你将地图探索度跑满,所积累的资源足以兑换所有一年半前推出的角色的三个满命座、两把专属武器,甚至还能再配一把开服五星武器。举个例子,如果以原神的角色上线节奏来看,基本上相当于人人都能拥有满命加专武的妮露、夜兰和草神。
虽然专属武器意志的获取难度较高,但角色本身获取门槛较低,这就造成了整体强度的严重膨胀。如果新推出的角色无法在强度上超越这些满配的老角色,那么抽新角色的意义就不大了。好处是,老角色满命后,在早期的地图中几乎可以轻松通关。但面对新地图时,可能会显得吃力。不过从下一个角色开始,九域相关角色将陆续进入常驻池,之后的新角色膨胀问题会有所缓解,并且新增了固定伤害机制(根据抗性、生命、暴击造成不享受增伤加成的伤害),应对当前所有地图已经足够。理性来看,真正影响游戏体验的并非膨胀本身,而是泰坦装备系统以及各属性攻击无法混搭组队这些设定。
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