在论坛浏览两天未见天信相关攻略,作为三测玩家,我将分享所知技巧,与大家交流探讨,抛砖引玉,后续会根据情况不定期补充更新内容。
天信的上品技能在低星和高星状态下表现差异明显。低星时整体能力平平,唯一可取之处是双雷霆触发后飞蝗流星可增伤60%;而高星状态下则显著提升,不仅具备高额回血,还能概率回复内息并触发额外普攻,实战效果更为出色。
技能特点
雷鸣斩冷却快、伤害高,还能微量回复生命。
雷霆一击可在瞬间提升30%伤害,并附加最高7.5%的生命回复效果。
风雷一剑:蓄力施招,压制先手,有几率恢复内力。
闪痕特性:无需消耗,使用灵活,复制技能可造成双倍伤害,并附加原技能效果,如雷霆增伤、风雷拉进度条及回复内力。
需注意:闪痕复制的雷霆一击所恢复的生命值依据闪痕自身技能等级计算。例如,若原雷霆为6星回复7.5%,但使用一级闪痕复制,则按一级雷霆的回血比例生效。
输出手法
抓住对手定力时机,先雷霆一击,再闪痕复制衔接,精准破定后立即释放增伤60%的飞蝗流星。
提示后想起一个遗漏设定:闪痕复制的技能无法破定,需提前预留内息。可通过双雷霆接普攻或技能破定,只要在一秒内完成,所有伤害都将提升60%。
破定前可主选雷鸣斩及其复制技输出,或使用风雷一剑搭配复制技推进进度条,运气好时出手频率极高,常实现我方三轮攻击敌方才两次。
以枫叶舞积攒内息至8豆,接近12豆时衔接枫叶舞与雷霆提升伤害,随后释放雷鸣、复制雷鸣、普攻、风雷及枫叶舞二段,完成一轮爆发输出,再使用天信技能即可再次触发闪痕效果。
武器选择
开局选择梓落最为稳妥,适用所有门派,尤其契合天信。其开锋技能自带持续增伤与护盾叠加,战斗表现均衡且强势,是各流派通用的理想武器。
游戏中武器培养开销最大,待梓落成长到位后,便可根据喜好选择轻型或重型武器的发展方向。
梓落套装搭配建议:刃选淬刃负伤,脊选重核反刃,柄选守恒断腕,属性搭配寒意与负伤或断腕。
增伤减伤配合快速破定是核心思路。
增伤即淬刃与重核
减伤如反刃,自损八千
快破定即重核,寒意袭来
暴击对天信的实际收益不如淬刃,相比之下,重核不仅能提升伤害,还能加快破定速度。这一点从实战中可以明显看出,比如无痕的输出普遍高于梓落,主要原因就在于无痕更重,锋度更高。经过仔细分析,断刃与折膝的效果持续时间都只有一息,相当于附带一个风雷效果,整体增益偏低。而断腕能令对手四息内减伤50%,负伤状态则使对方在四息内受到的伤害增加50%。由于天信具备拉快战斗节奏的能力,配合雷霆一击可实现短时间内的爆发输出,增伤效果显著。守恒提供内防加成,弥补了天信在内防方面的不足,四项减伤叠加可达百分之十几,再结合其回血机制,实际生存能力更强,面对以内功为主的门派时也能有效应对,不至于完全被动。
由于测试时间较短,尚未进入后期,长时间游玩轻功路线的梓落,偶尔会出现技能处于冷却、内息无法消耗完的情况,若使用蛇刃,这一问题可能会更加明显。
建议优先选择重路线,风雷在推进进度方面更具性价比,武器可依个人偏好搭配,洗练时专注重核即可。
推荐一个实用江湖技能:叹息之壁,使用后可在一格行动条内获得无敌效果,并附带反伤。适合在即将被击败时抵挡终结技,测试期间多个门派凭借此技能成功越级20级挑战怪物,表现极为出色。
天信自动释放技能如何设置?优先顺序是什么?缺少主动技能该如何应对?
统一说明:个人推荐顺序为1雷鸣、2雷霆、3风雷、4闪痕。优先提升四个被动技能等级,主动技风雷闪痕可稍低,但被动与主动技能等级差距建议不超过5级。
推荐江湖技能枫叶舞,仅耗2豆,成本低且附带两段伤害,刷闪痕效率翻倍,与天信技能完美搭配,实用性强。
很多人不清楚武器属性的实际效果,只能靠猜测,这里附上一张图说明。
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