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猫和老鼠:托普斯玩法全解析

猫和老鼠中托普斯常被低估,但其实力不容小觑。本文为新手量身打造,详解托普斯技能机制与实战技巧,助你玩转这位法师型猫咪,轻松掌控全场。

浏览帖子发现汤姆布奇攻略齐全,却无人提及托普斯。

作为长期玩托普斯的玩家,针对购买小猫后觉得亏的用户,分享一些个人看法与建议。

先上技能。

被动技能充满活力却无法吐槽,命中老鼠后提升攻击速度。

注意命中才有效。

经多次目测,未加点时为3.3秒或4.4秒。

加点3.3秒/2.4秒

2.4的伤害简直吓人,无论是否命中。

汤姆攻速最快,数值为7,约2.2秒或4.4秒一次。

还快了两秒

未购买黑猫推测为4.4/4.4,有人能确认吗?

上汤姆图作证

声称汤姆3秒的人显然忽视了实际数据。

被动必点,一点就够,别多问,省事。

②主动技,分身。

建议开局优先点出此技能,近战型猫咪可先升级被动。

干扰老鼠使其停止追逐,避免影响游戏体验。

追击老鼠时需保持冷静,汤姆如坦克,布奇似战士,我们则是法师。派分身追击,你随后跟进,避免同步行动,途中拾取物品,伺机出手,一击制胜。

打不中?怪不得输,玩老鼠不会丢技能怎么行。

鞭炮与花瓶在此处较为适宜。

吹泡泡实为便携式敌我识别捕鼠器,非单身十八年者难以挣脱五秒以上。

泡泡的使用方法有三种:耗子被夹时加泡泡,实现连环控制,避免手速快的耗子逃脱。

还有许多方式,如被狗抓住、吹泡泡并配合aa击败对手。

双人守尸可有效拖延时间,最终在墙洞、奶酪或鼠洞处布防,利用双泡泡封堵,如同设置双重陷阱,配合元气技能,老鼠一旦触发必倒。

技能讲完,推荐加点方案。

按分身、被动、泡泡顺序操作。

先全面学习三个技能。

先升泡泡至2级,无缝衔接后点分身3级,再将泡泡升至3级。

根据实际情况灵活调整,如火箭过远可先点被动2技能。

托普斯技能成型后,守尸能力应当不会太差,个人如此认为。

这张图基本就是标准的守尸操作了。

三个技能虽具持续性,但守尸时无需优先使用任何一个。

等待老鼠触发陷阱,迅速出手制伏,同时释放分身扰乱其他目标。

击败敌人升级,连升三级学会新技能。

有人提问:遇到一边踩一边救的情况该如何处理?

他不敢贸然出手,怕救下后立刻倒地,会等你先攻击一下再行动。

先别攻击,直接放小弟,双A加夹子鼠即可倒地。

留瓶备用,砸晕救人目标2.4秒后再攻击。

理想情况下,来两个救援也不必过于担心。

若无法实现操作,又该如何应对?

倒地夹子鼠即使被救仍能持续挂人,需根据老鼠位置预判并用泡泡封锁其移动路线。

硬救反遭殃,若老鼠不参战,放走首只便已胜算过半。

切勿在火箭已有老鼠时再捕捉地面老鼠,以免引发混乱。

否则前功尽弃,我曾因贪输被对面开黑盯住位置。

最后简要说明一下不使用夹子的情形。

老鼠一出就放分身,让分身前去干扰。

先让分身吸引火力,你紧接补伤,可实现双杀。

没有道具,其他猫无法做到这一点。

若分身迷失,便在危急一刻将其救回。

什么?中计了?快吹个泡泡救下被困的同伴,就算吓退敌人也能争取时间。

欢迎交流指教。

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