砰砰军团或许是继皇室战争后,最具特色的休闲策略对战游戏,希望制作方少出数值型角色,多设计机制类角色,未来值得期待。
目前这套阵容放弃了盖塔,因为玩得比较多了,想换种打法。整体以防守为主,搭配空降兵偷袭敌方基地,核心思路是通过蹭血皮消耗对手,全程以守为攻,后期利用空降兵打乱对方节奏。雷神作为法术使用,不要轻易召唤,优点是机动性强,但面对敌方密集阵型时较难应对,因此可以考虑将抛接球换成镭射炮。后期要尽量将战斗控制在中场区域,避免被对方机枪手压制导致局势失控。
解牌对策
梦魇作为斥候克星,因不具备攻击能力,适合部署在前排单位后方或塔下进行防守。若对方使用远程射手攻击塔,而梦魇位于我方第一格且无法被击杀,可能会陷入无法反击的尴尬局面。
炎星作为前排角色血量优秀,但因持盾行动稍显迟缓,容易被击剑手和远程后排克制。他对前排有较好压制效果,面对盖塔时也较为从容。需要注意敌方先锋以及血量较高的射手,这些角色可能成为他的克星。
空降兵负责偷塔和扰乱敌方阵型。
魔影拳是强力的解前排卡牌,常能以一换二。
抛球或其他射手搭配梦魇,可造成高额伤害。
这套阵容前排角色较多,适合分散站位,个人比较喜欢使用其他射手配合空,梦魇或击剑手搭配空,加上炎星组合,可有效防止对方一刀流阵容。
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