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江湖悠悠:莫思楼武器选择解析

先简单介绍一下背景,我之前二三测用的是莫思楼,四测转为天信,公测又换回低阶莫思。因此接下来的分析主要以莫思楼和天信作为对比对象,这两个门派在机制和表现上差异明显,极具可比性。个人认为,天信的技能特效略显普通,而莫思的视觉效果则最为出色。

说明:

图示功法伤害差异明显,需理性分析对待

当前各门派尚未达到最佳状态,因未获得专属武器及完成开锋,且内测期间相关对战数据稀少,几乎无有效记录留存,故现有数据不具备最终参考价值。

由于内测阶段武器开放较晚,玩家对战数据不足,武器克制关系尚不明确,预计后期会进行调整优化,建议关注官方后续更新动态。

分享几个核心观点,助你全面理解莫思楼的内涵与价值。

莫思楼功法突破境界演示。

莫思楼功法详解

浅析门派武器特点与运用

游戏规则说明,助你更好理解帖内内容。

战斗中血条下方的蓝条代表行动值,共分四格,每格称为一息。当四息积满时,自动发动一次普通攻击,并获得四点剑意。

武器越轻,行动恢复越快,攻击频率越高,剑意回转也更迅速。

暴击仅外功可触发,普通攻击皆能发动斩魂效果。

AI不会主动抢先释放技能,只有在行动值满后才计算剑意并决定技能释放,因此技能的排列顺序会影响自动攻击的实际效果。

破刃:敌方武器击落后短暂无法格挡;反刃:免疫本次伤害并返还普攻数值;断刃:有几率使对方伤害减半。

折膝使敌行动暂停一瞬,断腕令其后续伤害减半,内伤则使其所受伤害提升50%。

数据源自之乎者也,莫思楼整理

天信门数据源于沐秋提供

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