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魔术师普b雕像礼帽玩法解析

派对之星中,魔术师普b(雕像礼帽)是一项极具策略性的技能。普b可投掷帽子并召唤雕像,帽子能被攻击刷新存在时间,同时阻挡部分道具攻击。成功召唤雕像后,可利用其攻击、陨石判定与墙壁特性实现压制、连招等战术。本文将详解魔术师普b的机制与实战应用。

一般来说,普通攻击B键(普B)在特定情况下会投掷出一顶帽子。通常情况下,当场上没有己方的帽子,或者遇到某些特殊状况时,使用普B就会扔出帽子。帽子是一种特殊的道具,它本身没有生命值,只有大约15秒的存在时间。这个存在时间可以通过以下几种方式刷新:一是被攻击,二是从旋转状态恢复成正常帽子,三是被点金术的B键击中。帽子可以被敌方、中立单位或者带有友军伤害的技能攻击,但不会被己方技能击中。被攻击后,帽子会向后小幅移动。此外,帽子被攻击后还能为敌方补充攻击充能,提升三向之力,以及帮助嗒啦啦升级。帽子还可以阻挡一些道具并将其破坏,能被它阻挡的包括饼饼与罐罐的普B(所有蓄力阶段)、神木尤里的普B(包含强化状态)、嗒啦啦的普B(包含QTE阶段)、爱丽丝普B中的大泡泡、特工普B以及小豆丁的普B。

当场上已有帽子时,再次使用普B即可召唤出雕像。所有雕像的持续时间均为10秒。召唤后的3秒内,雕像会以较快的速度匀速下落,在此期间它不具备阻挡判定,同时墙壁判定也会发生部分变化。若雕像最终落至地面,则会恢复为普通状态的雕像。雕像的下落过程不会影响其剩余存在时间。理论上,由帽子召唤出的雕像有十分之一的概率是金雕像。但实际上,每一局游戏开始时,魔术师召唤雕像的顺序就已经被确定,所有在场的魔术师都会按照相同的顺序召唤雕像。

雕像共有四种类型:金雕像、银雕像、点金雕像(即点银成金雕像),以及力大帽飞金雕像。其中,点金雕像似乎没有数量上限,不过这一点尚未被完全验证。而金、银雕像、力大帽飞金雕像以及它们对应的帽子,在场上只能存在一个。这里所指的存在一个包括已经被召唤出的,以及尚未召唤但被帽子覆盖的雕像。举例来说,如果你已经召唤了一个银雕像,而下一个召唤顺序是金雕像,那么你就可以再次投掷帽子并召唤出金雕像。反之亦然。但如果连续两个召唤是银—银或金—金的组合,则再次使用普B将无法召唤出新的雕像。此时,若场上已有银雕像,而下一个召唤顺序仍然是银雕像,则使用普B将消耗次数,直到召唤出金雕像为止,反之亦然。

雕像召唤出来时会附带一定的伤害,暂称为引爆伤害。银雕像造成14点伤害,金雕像造成19点伤害,击飞方向为斜上方,具有明显的加帧效果,威力较强但容易被其他低威力招式覆盖(如空前)。引爆伤害属于己方判定。雕像底部还具有陨石判定,但可以被墙壁阻挡。雕像召唤存在一段延迟时间,在这段时间内,如果帽子被攻击,会恢复为普通帽子。此外,即使旋转帽在场,使用普B也能将其转化为雕像。

雕像在受到10点伤害后会被破坏。其飞行轨迹和归属会受到破坏前最后一次攻击的影响。被击飞的银雕像造成10点伤害,金雕像造成11点伤害,同样具有明显的加帧效果。这些伤害判定为飞行道具,不计入相杀规则。雕像命中敌人时的击飞方向取决于你站在雕像的左侧还是右侧,这一特性可用于压制对手、反打等多种战术。

雕像本身具有墙壁判定,可以用于三角陨和壁受操作,也可用于飞牌与雕像之间的连携攻击。其墙壁判定分为左右两侧,等同于两个独立的墙壁,这一特性在游戏中有重要应用。

飞牌与雕像的配合操作称为飞牌三角陨。雕像本体可分为三个部分:顶部、中部和下层。顶部可视为一个小型的平地,站立其上时容易滑落,因此需要格外小心。由于其为平地特性,飞牌可在此区域进行二次判定,直接破坏雕像。中部则具备一些特殊打击点,可使飞牌打到另一侧墙壁并触发二判,这是飞牌雕像联动中最基础也是最常用的操作方式。下层区域仅有墙壁判定,而没有受击判定,若想实现飞牌反弹的二判效果,应避免打到这一区域。

雕像下层的无受击区域在旧版本中不会下落,因此在操作时需要注意区分版本差异。

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