今天继续为大家介绍绿洲野兽中的速度机制。除了英雄自身提升速度的技能外,还可通过部分英雄的主动技能对敌人施加减速效果,同时结合符文提供的基础速度加成,以及公会和神器带来的额外增益,全方位提升战斗中的速度优势。
接着上回,带上笔记,继续前行,精彩故事马上开始!
可使敌人减速的技能
毕方四技:大渊之冬降临
雾司一技:厄流涌动
通过符文可随机获得基础速度属性,迅捷被动大幅提升速度,迟缓技能在增加生命值的同时降低自身速度,减速技能则有几率减少敌方速度,合理搭配符文是调整速度的关键手段。
当双方速度相近时,公会技能和神器技能等级带来的40点速度加成将成为关键因素。谁能率先将神器技能升至12级,谁就能在战力相当的对战中占据显著优势,细微差距往往决定胜负。
接下来为大家介绍其他影响速度的相关因素。
速度影响攻击顺序,决定先手对敌方英雄施加伤害或负面状态。
槃的一技能为攻击敌方速度最快的目标,并施加控制效果。
季笙一技能可概率触发嘲讽,对手速度越慢,被嘲讽几率越高。
季笙一技能:对比敌方单位,若其属性高于自身,则降低其伤害;若速度低于对方,自身抗控能力提升5%。
若敌方速度低于自身,二技能伤害提高
钓星四技能:与敌方最快速单位比拼速度,若自身更快则获得5%闪避加成,否则提升3%速度。
当敌方单位在回合内主动行动时,若自身速度更快,则有60%几率对其发动一次普通攻击。
户跃一技能:优先攻击高移速目标
某些技能可无视速度优先出手,如炬献一技能,打破常规出手顺序直接攻击对手。
相信通过前面的讲解,大家已对速度的重要性有了初步了解。在实战中,速度往往决定战局走向,胜负常在一念之间。若想了解更多相关内容,欢迎在评论区积极留言,期待与大家进一步交流探讨。
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