首先,采集时间只考虑11小时或22小时,因为更短的时间效率较低。在这一前提下,为了提高效率,池塘应安排满5个采集点,选择22小时采集;其余资源则全部安排4个采集点,选择11小时。由于我们需要采集全部资源,因此需计算每位厨师平均所需负责的采集点数量。
鱼每个5.8点,需要5个,总共29点。
每个6.5点,共需4个,总计26点。
肉类每个5.6点,需要12个,总共67点。
每个菜7.3分,共需12个,总计87分。
根据平均采集点和数量综合分析,各类属性的重要程度排序为:蔬菜远高于肉类,其次是面食和鱼类。
当厨师的两项属性存在差异时,优先培养较高属性。若两项属性相同,则根据优先级选择培养方向。例如,阿柱的菜系和鱼类属性同为8,优先培养菜系;粉末的肉类和鱼类属性同为5,优先培养肉类。
补充说明:采集厨用于挖矿更合适,不会影响整体采集点数值要求。此分析不考虑各类食材价值,因目标是达到满采,由此推算出采集点的需求量。
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