中关村在线

游戏

辐射:避难所生存攻略

辐射:避难所高质量生存模式攻略,涵盖前期发展、布局规划、属性分配与灾害应对,持续更新,助你稳健运营避难所!

直接进入主题

内容丰富,可点击跳转链接快速查看相应部分。

跳转:

从初期到中期的演进规划

前期发展

中期发展

属性详解

人员分配

任务分配

命名规范

应对任务策略

1.前期准备

想要顺利度过游戏前期,最佳方式是在午餐盒中抽出20把以上金色武器。若未能达成,即便获得宠物或7e人物、7e服饰,也建议重新开始,除非抽到的是金色神宠。虽然刷午餐盒的方法众多,但不推荐通过调整系统时间来实现,此举会严重影响游戏体验,导致废土探索收益锐减,日常任务无法刷新,每日奖励也无法领取。

2.布局

分享一个我研究的实用布局方案

分区布局

划分为战斗、无人或少人及生产区域

我的详细计划如下

战斗区

仓储训练区

生产区

让我逐一介绍各区域的使用方法与注意事项。

战斗区:

战斗区主要用于应对强盗、食尸鬼、死爪等外来威胁。通常配置一名携带金色武器(若无则用蓝色武器)的居民即可胜任。根据长期观察,s、a等属性对灾害应对效果影响极小,可能与版本有关。因此,血量才是决定生存能力的关键因素。建议战斗区居民尽量提升等级,无需刻意压制,毕竟他们对整体平均等级影响有限。

35人以上触发死爪,战斗区至少安排四人,操作简单且基本无伤亡。

当死爪闯入战斗区域时,首先会与一号房人员交战。当战斗区人员等级达到30以上时,死爪最多只能造成半血伤害。待其将目标血量压至一半左右,便会转向二号房。此时迅速将一号房人员转移至三号房,并为二号房人员补血。循环此流程,在拥有一把金色武器的情况下,死爪最终将在最后一间房被击杀,全程约消耗6至8支治疗针。

食尸鬼消耗两针治疗与两针消辐宁。

强盗仅能使用两针治疗

仓储训练区:

仓储训练区由三座连续的训练房及上下两组三联仓库和左右各一组二联仓库构成。仓库升至满级而训练房不升级,旨在兼顾防灾与空间利用最大化。相比X布局,此设计空间利用率更高,但防灾性能略低一些。

防灾策略:无论灾害起源于何处,若始于仓库,则仅会向训练房扩散。由于仓库无人且防御等级高,无需优先处理。当灾害蔓延至训练房后,其等级会自动降为1级。此时即便训练房内人员等级仅为1级,只要配备足够武器,即可有效应对。建议每个训练房至少配置4名人员,若人数不足,需提前备足治疗用品以应对可能的伤亡情况。

生产区:

前期人手紧张时,食物、房屋和水井暂不升级,便于应对灾害。三类建筑可先建于二三层,待妙手先生出现后,积攒资源在地下深处建造生产区,避免误操作升级,确保布局合理高效。

确保电房始终满员运行,若无法满足人员配置,应将足够人手安排在电房附近的医院或科研室。建议额外设立独立的科研室与医药房,无需三连结构,采用双联三级即可提升效率。原有的生产区医药房和科研室保持不变,即使仅安排一人持续运作也应保留。在拥有妙手技能的情况下,药品和消辐宁基本可稳定供应。

电力区人员建议配备至少6点攻击力的武器,等级尽量控制在十级,不宜继续提升。若误升无需担忧,但切勿集中升级。避难所成员平均等级越高,灾害应对难度越大。在缺乏足够治疗针和武器时,切勿随意升级人员等级。

前期

在35人规模时,家中至少储备十针药物,最低也需准备五针以应对突发状况。可将部分等级较低的角色外派练级。前期若收集到所需装备,如3a、3p、3s、3i属性的绿色衣物、任意蓝色衣物或攻击力五点以上的武器,应立即召回使用。结合强盗赠送的装备,确保全员配备衣物与武器后,可安排外派人员前往合适地点提升s、a、p属性。初期生产区选择六人,能升级则优先升级,同时务必培养至少六名一级新生儿,专门用于将e属性练至满级。

当外派人员的SAP属性提升至7级左右时,替换生产区此前持续升级的六名人员。此时这六人等级应已达20级以上,可派遣他们执行舰侧系列任务及另一个耗时半小时的任务线。舰侧任务进行到第四或第五阶段将获得妙手先生,另一任务线后期则会奖励宠物,两者均为必备资源。

优先将妙手先生安排在食物和水源层,前期电力充足无需担心;后期通过任务或废土探索获得新角色后,再调配至电力区域。

当你拥有10亿人口和5亿图纸时,便正式进入游戏的中期阶段。

中期

进入中期后,可先将人口增至60,升级武器与装备工坊,解锁核电站,随后减至35人,稳步推进发展。

将人口直接提升至100人,以解锁三级武器工坊并激活核子可乐工坊——该设施可生产水和食物,效率等同于花园与净水站,虽成本较高但极为省空间,需配备具有E属性的居民。若拥有7E服图纸,可同步升级三级装备工坊。注意:人口达标只需一次性达到对应数量即可解锁功能,但武器与装备工坊的解锁必须在当前人数满足条件时完成,若中途裁员则无法开启。待工坊升级完毕后,再将人口削减至35人,继续推进后续建设与发展。

发展至60人后,及时升级并解锁功能,随后将人数精简至49人,此举主要用于防范蝎子盗电,因其危害甚至超过死爪。若能承受死爪的干扰并追求快速发展,建议控制在49人。

将5e装备给10e角色穿上,再配备一把15级以上蓝色武器,携带25根抗辐针和10瓶抗辐宁用于练级。需定期回收,当抗辐针少于10根时立即带回。由于11e以上在废土探索不会受辐射伤害,只需带10瓶抗辐宁应对副本中可能存在的辐射怪物,若有条件也可带满。

当集齐足够金色材料与图纸,全员装备蓝装后,游戏便进入后期阶段。

属性细节

耐力(E)被普遍视为最关键的属性,因其适用范围最广。无论应对避难所危机、探索废土还是执行任务,耐力的增益效果均能发挥作用。相较其他属性,耐力带来的提升幅度更大,且其增强效果具有不可逆性,即一旦提升便永久生效,不会因环境或状态变化而减弱。

这关系到e属性的作用机制。e值与角色最大生命值相关,其影响体现在每次升级时额外增加的生命值上。例如,1e等级每升一级仅增加3点生命,而17e则可增加11点,单级相差8点,满级50级后总差距可达400点生命值,相当于低e角色的三到四倍。由于这种增益是随等级逐步累积且不可后期补足的,一旦错过早期提升机会,后期即便将e升至高位也无法弥补此前缺失的成长。因此,e属性必须在初期就重视培养,建议尽早投入资源提升e等级,避免后期战力差距过大,影响整体发展。

将低级角色用于练级,升至10级后换上7级装备继续培养直至满级。

其他属性虽相对次要,但效果仍有强弱之分,总体上影响程度不一。

L≥A≥P>S>I>C

废土探险记

L=P>S>A>I>C

让我逐一解析

L属性的作用存在不同说法,有人认为它影响废土探索中获得的瓶盖数量,也有人认为影响装备品质,具体可能与游戏版本有关,目前尚无明确结论。但可以确定的是,L会影响废土探索收益、暴击蓄力效率和移动速度,整体重要性与A属性相当。

A属性的重要性主要体现在副本战斗中的攻击速度上,尤其是搭配机枪类武器、满e技能、满A加成以及+7A的装备时,能大幅提升清怪效率,轻松横扫副本。虽然避难所前期依赖核子可乐厂生产食物,后期资源充足,A在探索废土时虽不直接影响武器获取,但能减少遭遇强敌事件时的生命损失,实战价值与L相当,甚至更具优势。

P键主要用于调节副本暴击时圆圈的缩放速度,手残玩家可能更偏好较慢节奏。但我习惯快速操作,速度太慢常导致无法打出五倍暴击,因此效果因人而异,废土探索时也可能影响装备获取。

S会影响武器的浮动伤害,多数武器差异不大,但对消防栓类特殊武器效果显著,需根据情况灵活运用。在废土探索中,面对怪物时能否顺利击败对手至关重要,S属性越高越容易取胜并减少受伤风险,因此相比A属性,S在此场景中更为关键。

I和C在废土探索中作用有限,基本可忽略,当作无用也无妨。

需要说明的是,经过测试,避难所内的属性中,除了E之外,S和A基本不影响清理怪物的速度。由于避难所事件的处理机制是依据受灾房间内所有人员的攻击力总值来判定,并非采用回合制战斗模式,因此战斗区域的成员无需刻意提升属性。即便属性略有作用,其影响也微乎其微,专门花时间培养并不划算。

人员分配

初期人员素质普遍偏低时,应集中人力至电力、水源和食物生产区域。打开右下角手册中的状态页面,确保食物与水的每分钟产出比消耗多出约10单位,理想为两倍。一旦达成,即可将富余劳动力调往训练室。前期无需频繁探索废土,只需储备10份药品和5份消辐剂以应对突发事件即可。

中期新培养的训练员穿上a(s、p)+3装备后,属性达到10点即可,无需投入过多时间将其练满。从8到9、9到10各仅提升两点属性,却需耗费一整天,性价比偏低。若非追求完美,不必强求练至满级。

此时35人按此方式分配

将6人分配至电力房,3人负责水源,3人管理食物,2人看守药品,2人操作净化设备,6人进行训练,战斗人员配置1至2人。其余成员可灵活调度,用于执行任务或探索废土区域——若无蓝色装备,建议优先完成简单任务,避免高风险低回报的废土探索。若已获得5E级防护服图纸,建议将总人数提升至60人,便于解锁核电站功能;后续在升级装备与武器工坊后,再削减至35人用于批量生产5E服。若资源充足,亦可扩展至100人规模;若追求效率,55人也足以满足需求。

49人分配如下

电房需12人(电量产出比消耗多20即可适当减少),水房3人,食物房3人,药房4人,消辐宁房4人,训练E组6人,战斗房4人,其余13人可灵活调配。

推荐49人口卡,性价比高,功能全面。

49人相比35人仅多出一个死爪威胁,但人口显著增加,可派遣更多人员执行任务,深入废土探索以获取更丰富的资源。

249人的食物和水消耗量仅比35人多出3单位,只需增派两人负责补给,资源供应便能轻松维持生存需求。

3.49人制药产量远超35人,意味着医疗资源极为充沛,面对突发事件时能从容应对。在废土派遣上无需依赖极速冷却,节奏更宽松,更适合追求省心的玩家。目前我的药品和消辐宁储备基本保持在55左右,即便遭遇死爪也仅消耗约6支针剂(得益于避难所顶级武器配置)。若发现单层难以击杀死爪,可扩建第二层,布局与第一层一致,额外增派两人即可有效应对。

可以先卡35人,等蓝装多了再升到45人,完全没问题。

任务安排

前期建议尽早完成瓶瓶盖盖任务,这是获取可乐的关键途径,尤其对运气不佳的玩家尤为重要。需特别注意,该任务最终boss伤害极高,即便是17e30级的角色也可能被一击重创。若缺乏把握,务必搭配强力宠物,并派遣高战力角色前往。战斗中应保留暴击技能,在面对boss时集中输出,力求将其血量压至四分之一以下,甚至直接击败。若无法确保安全,宁可主动撤退,避免因角色等级或血量不足而被瞬间击杀。后续推荐优先推进以下几项任务。

联邦派来的扎因斯

完成第五个任务可获得妙手,对一直未抽中该角色的玩家而言,这是最快且稳定的获取方式。若已拥有则可跳过。此外,第四个任务奖励包含一种金色材料,若有时间建议一并完成,兼顾资源积累与角色获取,提升整体培养效率。

避难所大都会中心探索之旅

推荐理由:完成任务可获赠宠物笼子,即便午餐盒未开出宠物也建议参与。不仅有宠物带来的属性加成,携带宠物前往废土还能大幅降低角色死亡后的损失,实用性极高。

蓝武、蓝装和午餐盒奖励不错,可根据情况选择制作。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

任天堂Switch 2

任天堂Switch 2

4029
49人评分
100%好评
小霸王Q900

小霸王Q900

708
54人评分
99%好评

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具