玩这款游戏已经一周了,今天更新了称号系统,还充了将近300块,原本是冲着兰博基尼SVJ去的,结果抽到了其他车,心情有点崩。其实这游戏并不像别人说的那样氪金,只要你愿意花时间练技术,不氪也能玩得很舒服。我个人技术只能算一般,比高手差远了,但通过不断练习漂移操作,还是能感受到游戏的可玩性和乐趣。相比那些花哨、带技能和大招的赛车游戏,这种纯粹依靠操作和氮气配合的竞速体验更吸引我。
再说说改装系统,如果想打排位升段位,建议平均升级车辆,紫车升到20级就停,金车升到10级差不多了。每个组别最多可以有6辆计分车,平民玩家更适合多升紫车,把五个部位都升到4级,速度比金车升到全2级还要快,而且材料消耗更少。如果只是想玩自己喜欢的车,那就把一辆车升到极限也挺好。通行证还是挺值得买的,能拿到不少零件,至于ECU的升级其实影响不大,重点还是在部件和自身技术。
我大概算了一下紫车和金车的升级消耗:紫车升到满级25级,需要720个绿零件、300个蓝零件、50个紫零件,还有1680金币;金车升到15级则需要720绿零件、300蓝零件、40紫零件和1840金币。15级以上消耗肯定翻倍,普通玩家真的没必要碰。同等技术下,15级金车完全跑不过25级紫车,所以资源该用在哪类车上,就不用多说了吧。
当然游戏也有不足之处,比如碰撞机制真的容易让人崩溃,有时你明明领先,结果后面车一个横冲直撞把你顶墙上,体验很差。如果改成不撞墙就能比赛,或者干脆取消碰撞机制会更好。还有加载界面那个待机动画,既浪费时间又看不到队友信息,画面一闪而过,感觉官方不太想让玩家之间互相认识。
总结还是希望游戏能越做越好,也希望官方多给点福利吧,哈哈。
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