近日TAP争议不断,主要集中在菜谱进入实验室后任务复刻被取消,导致玩家感觉损失了玉璧、符文和厨具。为避免反复解答,特此集中发帖,详细计算这一调整对各位实际收益的影响,帮助大家清晰了解改动背后的价值所在。
作为一名非开服入坑、游戏已满900天的玩家,我认为此次调整对新号和次新号而言是一次福利,整体上资源获取更容易,账号价值也有所提升。
讨论问题时需注意,切勿将已一次性获得全部复刻任务奖励作为前提。实际上,复刻任务每隔数月才开放一次,原本的奖励是分散在数年间逐步获取的,并非集中取得。所有资源都具有时间价值,以金币为例,初期地图未完全开启时的200万金币,与后期高级池毕业后的200万金币,实际作用和意义完全不同。请认真思考两者之间的差异,理解资源在不同阶段的实际价值,避免忽视时间带来的影响。
实验室内菜谱究竟有多重要?
先看看菜谱再说。
河南烩面、归龄糕、雕梅扣肉、烤火鸡腿、撒撇、冬阴功汤、酥皮蟹、雪景球,皆为厨艺经典之作,风味独特,广受喜爱。
烤饵块菜谱:一火慢烤至金黄酥脆。
烤火鸡腿配培根奶酪球,搭配新春爆竹,美味佳节必备。
五火符文菜之汽锅鸡美味
所有菜谱均无前置条件,研发时无需额外抽取材料,除五火汽锅鸡外均消耗银两和铜符文。厨神系统中强力菜谱多使用最易获取的银符文,资源压力小。玩家可通过暂时闲置的三阶或修炼进度较慢、提升不明显的厨师完成这些研发任务,合理利用现有资源即可顺利推进。
实验室通过消耗时间来快速获取资源,其周期远短于等待复刻所需的时间,因此能更早获得所需物品。
一道关键菜品的缺失或增加,导致厨神奖励相差一档约需多少玉?修炼新菜填补空缺需消耗多少玉?若将速通节省的时间换算为玉璧加速成本又是多少?再把这些折算成提前一个复刻周期(通常一两个月)的总玉璧投入,与复刻任务一次约一千玉璧的成本相比,究竟哪项花费更多,哪项更省?
关于汽锅鸡,爱心商店此前联动时已说明不会复刻,此次将其菜谱加入实验室是为了提供新的获取途径。无需前置条件,食材简单易得,耗时也短,实属难得福利。不妨对比一下,同样在实验室通过蒸馏杯研发的雪花鱼糕,需要哪些前置?又得消耗多少玉才能获得?
在爆炒玩法中,菜谱始终是核心关键。无论是完成任务、晋升厨神、刷取符文、赚取金钱还是提升修炼进度,都离不开合适的菜谱。玉璧的主要获取途径与厨神等级紧密相关,而高保成率更依赖正确的菜谱选择。即使没有高火厨师,优质菜谱也能实现高效保级。衡量一个厨师强弱,关键在于能否匹配强力菜谱,切勿舍本逐末。
相比菜谱,符文、玉璧与厨具的影响孰轻孰重?
关于符文,关键在于获取途径而非强弱。游戏确实发放了不少,尤其是年兽活动送了90个,对新老玩家都很慷慨。但能拿到和能刷到是两回事。年兽活动从牛年才开始,以往的老玩家也并未拥有这些资源。
关于玉璧的获取需谨慎看待。前文已提及,切勿以为当前就能轻松拿到复刻任务的玉璧,每月千玉的设想几乎不现实。这不仅难以增加抽取次数,反而可能因厨神等级下降导致有效抽卡数减少,或因补资源而消耗更多玉璧,得不偿失。
关于厨具的选择,乔丹之石和时光之痕的具体效果建议自行查阅图鉴了解,就我个人九百多天的游戏经验而言,从未给任何一位厨师装配过这两件装备。真正实用的反而是秘籍类道具,本次复刻的江湖英雄气已经上线获取,若错过活动任务也不必焦虑,未来仍有复刻可能——我游戏初期整整一年也才获得两三本秘籍而已。再看当前热议的三星药罐,不少玩家高声推荐,但其中有多少人真正研究过它的属性?不妨用白菜菊花计算器模拟装配在自己的厨师身上,看看实际增益究竟如何。需知这本是顶尖冲榜玩家的配置,而普通玩家又有几人具备冲榜条件?即便有人主张用药罐辅助修炼,也应计算所需的基础数值门槛。这些基础值依赖中低火候厨师长期积累,而培养过程必然消耗玉璧与修炼菜谱。如今修炼菜谱已直接投入实验室使用,无需再耗费四次国庆抽卡获取手指饼干,无形中节省了约两千玉璧。至于希望通过氪金获取大光环来加速修炼的玩家,等到资源齐备、光环成型之时,新限时任务所赠的药罐早已入手,远比等待复刻来得更早且更高效。
有没有不会再出的限时任务厨具?当然有,比如二星药罐。你可以去查查它的具体效果,看看对角色提升有多大帮助。如果为了收集它而占用玉璧和金符文的位置,你是否愿意?我自己也没有,虽然想收集,但通过限时任务获取实在不划算。相比之下,更希望这类道具能放进活动商店,等我有空余资源时慢慢肝出来兑换,这样更合理也更轻松。
复刻方式获取相关资源是否更优?
此前已提及此事,现再补充强调两点内容。
复刻活动本就不定时,若一味等待原样复刻,可能耗时极长,等到资源对你已失去实际意义。我当初新手期因错过冬阴功汤,连基础保障都难享,白白损失大量玉;待终于获得时已七八百天,虽不影响后期高保,但教训深刻。
老限时任务的难度远非如今可比,过去许多限时要求使用当期限定池中才有的食材,而这些池子往往两年才复刻一次,且一次未必能完成全部任务。这意味着某些菜谱可能要等上四五年才能集齐材料。相比之下,如今直接移除老限时任务,虽看似有代价,实则极为划算——仅用少量玉璧和符文,就能解锁原本极难获取的高价值菜谱,大大减轻了玩家负担,提升了体验效率。
官方是否忽视新玩家的权益与感受?
对于后来加入的玩家来说,想问问你们现在达到御前需要多长时间?只要愿意投入时间和精力,认真计算积分,通常不会太久,基本不超过三个月就能达成。而过去不氪金的玩家,往往要四五个月甚至半年以上,即便是又肝又氪的玩家,能在三个月内上御前也属于极快的了。那时候为了拿低保积分,得精打细算到极致。如今游戏整体难度已大幅下降,省服以下几乎一路顺风,保送机制让进度更加轻松。御前门槛不断降低,加上厨神系统对新池的倾斜,只要正常参与抽卡,稳拿高保并不困难。限时任务不仅周期从原先的14天延长至24天,难度也明显下调,以往没有多个卡池积累根本无法通过,如今连复刻任务都延长时限以防完不成。这些调整无疑极大照顾了新入坑的玩家。更别说牛年之后年兽活动一次性送出90个金符文,作为老玩家,我真心羡慕你们起步阶段的体验,资源丰富、节奏宽松,开局确实舒服太多了。
为何不提前公布完整规则?复刻方式与次数应尽早说明。
说实话,哪款游戏会把底层规则完全公开?这本身就会限制发展。很少有游戏能承诺固定复刻及周期。套鹿确实谨慎,原本限时任务连老玩家都难通关,如今却不断降低难度偏向新手。但这并不等于游戏有问题或做错了。请理解,这是出于情分,而非理所当然的义务。
个人观点,仅供参考
对于为何一次性投放大量内容让人难以接受,其实并非不顾体验。只是因为策划较为实在,既然决定让新玩家提前成长,索性将资源一并发放。此前已做过成本评估,与其分散获取,不如集中给予。这次虽略有损耗,但整体收益显著,不应只盯着轻微损失,而忽视了真正到手的丰厚回报。
随着游戏时间推移,新玩家逐渐变老,也会有更新的加入,如同父子骑驴,难以取悦所有人。保持理性交流,携手进步才是正道。若一开始就穷尽所有内容,毫无挑战,恐怕离放弃也就不远了。那种一味炒作、无脑爽快的游戏,终究不是我所追求的类型。
最后发张图来证明一下身份
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