碧蓝航线新手提督必看!前期资源有限,白色装备如何选择?本篇攻略为你解析主炮搭配技巧,助你轻松度过开荒时期,快速提升战力!
近期因hololive联动吸引大量新玩家,初期升级易遇瓶颈,建议优先提升装备以突破困境。
装备系统较为复杂,本文仅作基础科普,不深入专业研究。主要帮助新手快速掌握提升方法,每章末尾均附有通用装备推荐,若无需了解细节,可直接查看结尾内容。
图中装备仅为示例,非实际推荐,请以装备推荐部分为准。
默认环境为自律PVE,数据源自美服。
感觉装备贴可能是个深坑。
=================================================================================
进入游戏后,先查看仓库。若已有金色品质装备,可直接全力培养使用。但游戏初期通常只提供白色和蓝色基础装备,并不会赠送顶级神装。曾尝试在国服重新练号,结果打到第四章仍难以集齐一套完整的白装。因此,当获得新装备或积累大量可合成的装备碎片时,常面临金币不足的问题:究竟该优先合成哪一件?哪些需要立即强化?又该优先分配给哪个角色使用?这成为前期资源分配的关键抉择。
=================================================================================
一、主炮
主炮属性见图示
1.口径
小口径为140毫米以下,适用于驱逐舰;中口径在140至200毫米之间,用于轻巡洋舰;200至203毫米属重巡洋舰装备;283毫米以上为巨炮,专配战列舰使用。
重巡洋舰可装备小口径火炮为副炮,战列舰则能搭载除巨炮外任意口径副炮。
尽管存在装备限制,游戏会自动排除不兼容的选项,此处列出仅为后续内容做铺垫,确保信息完整性和后续使用的便利性。
2. 伤害
每发炮弹伤害154,每次连续发射3发。
尽管高手们已列出算式,
伤害计算公式为:基础伤害乘以多项系数,包括炮击属性、武器面板与补正、效率、对甲修正、技能增益、敌方减益及等级压制,看似繁琐,实则环环相扣,影响最终输出效果。
游戏中最直观的属性是炮击值与武器效率,数值越高,造成的伤害通常也越大。
值得注意的是,弹幕型舰船自身的炮击数值和武器效率普遍偏低,主要依赖较高的射速来触发弹幕攻击以提升整体输出。例如胡德曾吐槽:我不要弹幕,我也想一击制胜!单次弹幕的伤害计算方式与常规炮击类似,总体上受技能等级影响较大。实战中需关注命中目标的数量,若用胡德的范围弹幕攻击单个敌人,或让厌战使用单点火力覆盖全场,都会导致输出效率低下。因此,在装备搭配上可简化为:弹幕型舰艇优先选择提升射速的主炮,以频繁触发弹幕;而主打单发高伤的炮击型舰艇则应配备炮击属性更高的武器。以下是在标准配置下,弹幕型(如胡德)与炮击型(如厌战)在输出模式与配装思路上的具体差异对比。
理解对甲补正需掌握两个要点:舰船护甲分为轻甲(如轻巡)、中甲(如重巡、航母)和重甲(如战列舰);弹药类型包括普通弹、高爆弹与穿甲弹。护甲越厚,减伤效果越强。其中穿甲弹对同级护甲单位有克制作用,例如轻巡穿甲克制轻甲,重巡穿甲克制中甲;而高爆弹则更克制低护甲目标,如战列舰的高爆弹可有效打击中甲与轻甲单位。
穿甲效果所示,可穿透前方目标攻击其后单位,最多穿透1层。高爆弹附带点火能力,被击中舰船会起火,持续15秒,每3秒受到一次伤害。高级燃烧状态会覆盖并刷新低级燃烧,优先级顺序为战列舰、重巡洋舰、轻巡洋舰、驱逐舰。
射速决定两次炮击的间隔时间,反映在舰船上即为装填速度。射速或装填值越高,炮击间隔越短,表现为装填圈转动更快。
4. 射程
游戏中除了射程外还设有感应范围(黄色区域),敌方单位一旦进入该范围便会触发攻击(红色区域)。某些反应较快的Boss,如方唐镜,可能在目标离开范围后仍发射炮弹,导致攻击落空。通常将感应范围视为实际射程的体现。主炮一般仅能攻击正前方目标,若敌人从侧面绕过,则无法被主炮锁定,只能依赖后排单位自带的副炮进行补击。
5. 散射
均以XX°表示,但前后排角度有所不同。
前排武器在进入射程后,会向前方扇形区域开火,散射角度由火炮自身特性决定。由于属于直射类型,炮弹可能被中途出现的舰船或其他障碍物阻挡。利用大散射角的火炮可有效应对突进的自爆单位,例如155毫米三联装T3(俗称贝爷炮),其宽阔的射击范围适合清理密集或快速接近的目标。
后排散射指的是炮弹落点在目标周围呈随机分布,图中圆圈大小代表散射范围,范围越小炮弹越密集。由于是跨射攻击,地形障碍不会阻挡炮击,但若散射角度过大,命中率反而下降。此外,若BOSS在炮弹落地前移动,可能导致攻击落空,因此控制敌人速度尤为重要。
一点值得注意的是
不同舰船在武器效率上存在先天差异,这种差异与装备选择无关,也不因改造与否而改变,并非金色舰皮就一定优于白色舰皮。例如波特兰与扎拉同为重巡洋舰,侧重生存能力,整体效率略低于轻巡洋舰贝尔法斯特;而在重巡内部比较时,扎拉的防空性能也稍逊于波特兰。
主炮配置包括:138.6毫米单装凯旋炮Mle1929、双联127毫米MK12高平两用炮、120毫米双联主炮及127毫米单装炮;射速较快的则有100毫米双联98型金秋月炮与76毫米速射炮,适用于不同作战需求,兼顾火力强度与射击频率。
轻巡主炮包括:150毫米双联装TbtsKC/36型(俗称克爹炮)、152毫米双联装炮、155毫米三联装T3型(贝爷炮)、152毫米试验型三联装炮(海星炮),以及152毫米试验型三联装高平两用炮(西雅图炮),各具特色,性能多样。
重巡装备包括203毫米SKC单装炮(欧根型)、203毫米试制SKC三联装炮(罗恩型)以及203毫米试制三联装炮(路易型)。
战列舰装备配置:双联装381毫米主炮改良型,410毫米双联装火炮三级,三联装283毫米SKC34主炮三级,具备强力弹幕输出能力。
装备三联装406毫米MK6T3主炮及试验型三联装381毫米T0主炮的配置方案。
大口径火炮推荐使用穿甲弹或高爆弹,其中高爆弹拥有出色的范围伤害效果。
这套装备偏向毕业配置,以金色为主,紫、蓝色也可作为替代方案发挥不错效果。副炮选择较为灵活,可参考前述推荐。需特别指出的是,410mm连装炮中紫色品质为最佳选择,其点燃伤害极为突出;而金色版本因弹道散射过于分散,实战表现甚至不如白色品质,实际效果令人意外。
鱼类相关话题为何常被误判为敏感内容
鱼雷分舰载与潜射两种,鱼雷等级1至5,比大炮更易上手,直接选择顶级即可。追求高爆发雷暴阵容,须先将鱼雷强化至满级。
舰载雷的伤害主要取决于雷击值(类似于炮击值)、鱼雷面板属性以及能否获得增益效果。通过对比雷击与炮击数值可判断舰船定位。雷击间隔远长于炮击,且命中率偏低,导致实战中输出不稳定,因此在游戏前期并不建议使用雷击驱逐舰推进关卡,效率和稳定性均不如其他类型舰种。
鱼雷布设有两种方式:扇形扩散与平行发射,具体所示。
磁性雷具备自动制导功能,威力略低于普通鱼雷。
例如五联装533毫米鱼000雷T3、四联装533毫米鱼000雷T3、四联装610毫米鱼000雷T3,以及五联装533毫米磁性鱼000雷T3等,类型多样。总体而言,鱼000雷的等级越高,性能越强,实战效果也更出色,选择时优先考虑高级型号即可满足多数需求。
三、防空炮
我倾向于强力输出并搭配10金防空的玩法,因此参考了多位高手在Wiki上的深入分析,综合他们的研究成果,简要分享一下核心结论。
防空武器主要用于拦截空中目标,除少数兼具对海能力的型号外,通常不具备对海攻击功能。尽管现实中可调节射击角度,但游戏中机制限制,无法实现低角度射击,这是设计规则所致。
防空伤害机制设计较为简化,将所有防空武器视为一个整体,被称为超大型魔法炮。该机制以群体范围伤害形式体现,模拟舰船在防空炮齐射时对空中单位造成的总体打击效果。实际伤害受多种因素影响,包括防空炮基础属性、舰船自身的防空数值、装备效率以及其他相关修正参数,统一由系统综合计算后作用于敌方飞机。
防空体系构成一个环形防御区域,即游戏中显示的白色虚线圈,其覆盖范围取决于装备的射击距离。
飞机目前没有减伤设定,防空炮的伤害可直接计算,总伤害取决于在防空范围内能命中多少次及每次的伤害值。是采用大范围防空一击摧毁,还是中等范围多次射击,需视情况而定。只要不被击落即可灵活应对,若难以应对,可调整射速与防空覆盖范围以优化效果。
双联113毫米高射炮T3、100毫米联装高炮、双联40毫米博福斯STAAG T0(提升命中,适合后排),以及各类博福斯高炮,金秋月与金高平均可适用,泛用性强,是多场景下的可靠选择。
四、灰机
通常战斗机、轰炸机与鱼雷机可各装备一架,部分轻型航母如独角兽无法搭载鱼雷机,但可配置防空炮进行防御。
在无特殊要求的情况下,战斗机优先考虑挂载炸弹的数量。当前版本中,单机最多可携带500磅炸弹。若选择100磅炸弹,则能加快起飞速度,体现为冷却时间减少。通常而言,正规航母因航空值较高(如企业级),倾向于多挂炸弹以增强伤害输出;而轻型航母由于航空值偏低(如独角兽级),则更偏好少挂甚至不挂炸弹(例如Me-155A舰载机T3),以提升出动频率,从而更快触发技能效果。
轰炸机与鱼雷机的主要功能均为投掷弹药,若忽略防空因素,其性能主要取决于载弹量,因此即便性能普通的机型也可使用,而鱼雷机的属性反映的是整体鱼雷输出能力。游戏前期关卡防空压力较小,前排单位足以应对,即便未能完全拦截,伤害也不高,此时应优先强化鱼雷机,并选择载弹量较高的战斗机与轰炸机。进入后期阶段后,需着重提升战斗机与轰炸机的生命值,增强生存能力,以减少被敌方防空火力击落的风险,确保空中打击持续有效。
首选战斗机为Me、地狱猫、F4U海岛中队及海毒牙,若无选择余地才考虑0式。
轰炸鸡首选机型:SB2C、BTD-1毁灭者及彗星。
我只知道带梭鱼,至于流星和天山的情况,我一无所知。
还有一种反潜机,型号唯一,需要时直接出动,无需多言。
五、设备
设备种类繁多,主要用于提升船只属性,部分具备独特功能。
船只装备主要分为生存型、输出型和特殊功能型,潜艇装备则侧重氧气供给与输出能力。通常情况下,仓库储备几种核心装备即可满足需求,若空间充足,可适当存放少量冷门装备以应对特殊情况。常规搭配以前排强化生存能力、后排提升输出为主。后排战列舰还需细分:有的主堆炮击,有的需提高命中或射速等。总体而言,具备弹幕技能的优先加射速,其他情况堆炮击一般不会出错。
这是一款以航海生存为主题的游戏,装备系统包含多种属性加成:治疗类如修理工具,防御类如鱼雷挡板,防空类如雷达,闪避提升依赖高性能舵机,灭火器则具备特殊功能。多数装备兼具多项属性。特别推荐小海狸徽章,达成条件为小海狸中队成员星级总和达22星,佩戴后显著提升移动速度,实战效果极佳。
舰船输出配置推荐:搭配93纯氧鱼雷提升雷击能力,选用超重弹与一式穿甲弹增强暴击与炮击伤害,配合火控雷达提高命中率;航母默认装备液压弹射器,PVP对战时建议更换为航空油箱以提升作战效率。
杂技类道具种类较多,通常依赖特定载体才能发挥作用。例如本次联动中可将船只变更为hololive阵营外观的装置,便是典型的杂技向物品,其功能完全依附于船只存在。
潜艇设备中,供氧装置可延长水下续航时间,通常用于缩短冷却时间,以便多发射一轮鱼雷再上浮;输出类装备如弹链,主要作用也是减少技能冷却。
反潜设备主要是声呐和扫描仪,一旦需要即可投入使用,虽不常使用,但仓库中需储备若干以备不时之需。
维修设备是专为维修舰设计的装备,根据品质不同(蓝、紫、金),每5秒可分别为舰队中耐久百分比最低的单位恢复6、10、15点耐久。实际上,即使不装备此类设备,维修舰自身也具备相同效果:0突破时恢复6点,1突破恢复10点,2突破恢复15点。由于维修舰自身的修复能力会覆盖低等级维修设备的效果,因此在2破之前无需额外装配金色维修装备。但当维修舰达到3突破后,其自带修复效果将与维修设备叠加,例如3破维修舰搭配金色设备,可实现每5秒恢复30点耐久的强大续航能力。因此,在游戏前期可根据实际情况选择优先提升维修舰突破等级而不携带维修设备,转而配置更多防空类装备以增强生存能力;或保持低突破状态并依赖外装维修设备来维持修复效率,灵活调整舰队配置以适应不同作战需求。
=================================================================================
船只突破后各类底座属性提升说明。
通常情况下,每轮造成11点伤害并持续三轮。主炮底座提升1后,攻击结束后会额外追加一轮,相当于效果翻倍。鱼雷底座和驱逐舰底座提升1的效果与主炮相同。潜艇因预装填机制,登场时可立即多释放一轮攻击。
=================================================================================
推荐几款易上手的船只装备组合供参考
高配在上,低配在下,有些装备实在没有白色款,仓库空间有限,敬请谅解。
装备包括Z23、拉菲与标枪,凯旋炮及高平两用炮,四联装鱼雷,113型高射炮或博福斯,93式纯氧鱼雷、灭火器和维修工具。
这套适用于多数驱逐场景,若血量不足,可额外携带提升生命值的配置。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
凌波除主炮需高射速,可选金秋月或76炮,其余配置与驱逐舰基本相同。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
装备包括FBK、单装127毫米凯旋炮、四联装鱼雷、快速起飞的飞机、维修工具以及活动赠送的彩棒或类似物品。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
金坷垃搭配凯旋炮或高平两用炮,可选四联装雷或磁性雷,辅以博福斯,根据需求配置高端装备,提升防空、反潜与输出能力,减少被伏击风险,亦可换上熊宝宝享受音乐。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
克爹装备推荐:试制三联装152毫米主炮,兼具对海对空功能,搭配113高射炮与维修工具,最后一栏可随意选择一项血量相关设备即可。
克爹是通用性极强的轻巡配置模板,副炮可选凯旋或高平两用炮,若生存不足建议搭配挡板提升耐久性能。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
主炮选用贝爷炮,搭配驱逐通用雷,推荐113或博福斯,辅以彩棒或挡板及维修工具。因其技能可提升高爆弹伤害,故优先选择此配置以发挥最大输出效能。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
欧根亲王输出乏力,紧急时可搭配金蓝白炮、四联雷、113、彩棒及维修工具,侧重提升生存能力即可。
波特兰号通常采用重巡标准配置,副炮可选用凯旋炮,也可用高平两用炮或127毫米单装炮替代。生存性方面根据实际情况依次选择高性能舵机、高性能对空雷达,若无则选SG雷达,其次为挡板、灭火器及改良锅炉,灵活搭配以适应作战需求。
重巡生存能力优先,输出其次,但罗恩坚持追求极致输出。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
胡德可进行轻度改造,主炮可选双联装381毫米或紫改型410毫米联装炮,搭配高平两用副炮与双联装40毫米博福斯STAAG。弹药配置推荐黑白弹或紫白弹,并配备火控雷达以提升命中。在13图作战时,主炮可替换为试作型双联装406毫米SKC T0。弹幕技能等级低于7级时建议使用紫410主炮,达到7级以上则切换至381主炮以发挥更强火力效能。
适用于纳尔逊、罗德尼等舰艇的弹幕炮舰设计模板。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
厌战主炮推荐三联装406毫米MK6T3,备选可使用蓝白涂装的凯旋炮或贝爷炮,搭配高平两用功能。命中辅助选用博福斯STAAG或其他增益命中高射炮,弹药配置黑白或紫白穿甲弹,配合火控雷达提升作战效能。
炮击流核心框架不变,副炮配置灵活调整。
阿拉巴马、南达科他及扶桑、山城等地均可参照此模式。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
君主科研船油耗极高,若不配高端配置,实在浪费其高消耗性能。
试制双联装406毫米主炮原型,俗称大帝炮、贝爷炮,搭配博福斯STAAG系统及黑白弹药配置。
我用的是双联装381改,别问原因,美服还没开放大帝炮和金色高性能火控雷达,现阶段只能这样搭配了。
威尔士亲王亦可如此引领潮流。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
让巴尔与厌战性能相近,但必须搭配独有的四联装380毫米Mle1935主炮才能实现输出飞跃。该主炮仅限活动获取,是当前唯一具备主炮预装填机制的战列舰,手动操作时伤害极为惊人。自动战斗表现也相当可观,整体实力不容小觑。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
此前已介绍过航母相关内容,美服部分飞机尚未开放,具体机型选择建议自行查阅网络信息。
大致上,
F4U战斗机(VF-17海岛中队)性能排序为:T0级海怒、T0级海毒牙、T3级F6F地狱猫,之后依次为紫色涂装的F4U、海毒牙、地狱猫,再往后是蓝色与白色机型。Me-155A此前已有说明。
轰炸机推荐顺序:S级B2C地狱俯冲者T3,随后是Ju-87 T3或BTD-1毁灭者T3,最终升级为各自的蓝白涂装版本。
鱼雷机强度排序:梭鱼T3与流星T3最强,其次为它们的紫色版,最后是TBF复仇者T3。
水上飞机暂未开放,勿问。
评论
更多评论