矩阵临界:失控边缘入门攻略来袭!本篇带你快速掌握战斗系统核心机制,包括回合制战斗规则、阵型配置、技能卡使用、战术模式与属性解析,助你轻松上手,制胜失控边缘!
今天为大家简要介绍游戏的战斗系统,助你快速掌握玩法~
战斗采用回合制模式,角色按速度顺序自动攻击敌人。战术模式中,可使用卡牌释放强力战员技能。
阵型设置:战员列表中未上阵的战员可拖动到阵型区域,拖至指定位置并出现光圈后松手即可完成上阵操作。
战斗中,战员的站位根据速度重新排列,速度越快站位越靠前。攻击顺序由站位决定,站位越靠前,出手越早。
当解锁新的上阵位时,需手动进入阵型界面进行设置。
战斗中,战员的主动技能以技能卡形式显示在屏幕下方。角色所拥有的技能卡共同组成战斗时的牌池,技能卡与手牌的组合影响战术选择和战斗策略。
战斗开始时,玩家根据场上己方战员数量,从牌池中随机抽取相应数量的技能卡作为初始手牌,并在后续每个战术阶段,将使用过的手牌位置补充完整。
普通攻击可为队伍恢复战术点,合理利用可增强战术续航能力。
使用技能卡需消耗战术点,不同技能消耗不同。战术点上限根据场上友方战员数量变化,但最低为4点。
当战术点充满时,将进入战术模式。在此模式下,战员生命值右侧会显示其在模式结束后行动的顺序,其中最先行动的三个位置会以高亮形式呈现。
在战术模式中,可通过使用手牌来释放技能,技能释放顺序与手牌选择顺序相同,离开该模式前至少需使用一张技能卡。
点击角色可切换技能目标,头顶显示跳动三角标志表示已选定施放对象。在每个战术模式下,只能同时选择一个敌方和一个我方目标。
稀有度A级及以上角色普通攻击可回复1点能量,战术模式中可消耗能量强化爆发技,最多强化两次。
在「设置-其他设置」中,可调整爆发动画的播放方式,以缩短动画时间。选项包括始终播放、每日仅一次完整播放或不播放完整技能动画。
战士基础属性提升技巧
生命代表战员的血量,部分技能效果受其数值影响。战斗中若生命值归零,战员将退出战场。
攻击力代表战员的攻击能力,数值越高,造成的伤害越大。
防御力指战员的防护能力,数值高低直接影响所受伤害程度。
速度决定战斗中普通攻击的先后顺序,速度越高,攻击顺序越靠前。
暴击率是战斗中造成伤害时触发暴击的概率。
抗暴率:降低战斗中受到暴击伤害的概率。
暴击时造成的伤害倍数,提升输出效果。
基因强度决定战员对负面效果的触发与抵抗几率。
伤害提升:按比例增强队员造成的伤害。
伤害减免:按比例降低队员受到的伤害。
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