英雄联盟手游中,乌鸦作为一名依赖大招的法坦,主打持续输出与抗伤,适合中单或辅助位。技能基础伤害高但加成低,需灵活走位与技能释放,操作简单却实用。本文分享乌鸦玩法心得,助你轻松上分。
年纪大了只能玩些轻松简单的英雄。
乌鸦是一位非常依赖大招进行持续输出和承受伤害的英雄,没有大招时战斗力会大打折扣,即使前期发育良好也是如此。他属于中期发力的法术坦克,后期则偏向于承担前排抗伤的角色。适合担任中单或辅助位置,而作为上单则被动叠加较慢,效率不高。
乌鸦的技能基础伤害较高,但成长加成偏低,与加里奥、泰坦这类偏向输出的法坦相比,他们的伤害通常更高,但坦度却不及乌鸦。乌鸦的二技能虽然标明对被控制的敌人造成额外50%伤害,但在实战中这一效果难以触发,除非对方是想近身秀操作的英雄。通常情况下,乌鸦玩家会在技能冷却完毕后寻找机会释放二三技能来叠加被动效果。当乌鸦升到五级后,大多数发育型AP在对线阶段都难以抗衡,只有像阿卡丽这样对线强势的爆发型刺客才有机会用高伤害压制乌鸦。若对位是AD中单,例如卢锡安,乌鸦可能在前期会稍显被动,但卢锡安清线效率较低,乌鸦可以通过快速推线争取支援机会。因此,只要前期不崩,中期团战往往就能占据优势。
乌鸦在对线硬辅时要谨慎处理前期对拼,5级前战斗力较弱,技能释放失误后要果断后退。建议多用3技能的极限射程去骚扰敌方补兵的AD或靠近的硬辅,训练时可在训练场摆放三个假人(保持平行分布),这样能更直观理解技能判定机制。乌鸦的3技能只有在飞回时才带有控制效果,并且只能控制一个目标,如果只有一个敌人贴脸或站在身旁,技能只会控制到身旁那个。面对多人时反而能同时命中多人。因此乌鸦要善于通过走位调整技能回收路径,类似派克3技能那样,依靠移动来提升控制命中率。
中单乌鸦第一件选择裸出时光杖,随后补出吸血鞋,之所以不出法穿鞋是有原因的,因为吸血鞋提供的全能吸血效果更适合乌鸦的续航需求。时光杖带来的蓝量对乌鸦来说其实并不关键,15点法穿也只是中期伤害的小幅提升,而55法强在技能加成中的收益并不高。这样三件套的乌鸦依赖接近30%的全能吸血来弥补缺乏抗性的问题,在拉扯作战中能有效抗伤,不易被秒杀。只要操作到位,多进行支援,到12分钟时被动收入达到1000金才算合格表现。
第一套适合应对敌方控制较多的阵容,第二套则针对手长且消耗能力强的对方法师或辅助,如拉克丝、卡尔玛。若敌方有斩杀型英雄,第三件可补出午时斗篷;若其具备持续输出能力或拉扯手段,可将绿甲换成自然之力,经济允许时辅助装也可更换为峡谷。
以前喜欢用日女,露露上分太累,玩了乌鸦才明白不用动脑的英雄真轻松。
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